バンダイナムコゲームス、車いすに座ったまま遊べるレーシングゲーム機の開発を開始
バンダイナムコゲームスは2008年10月8日(水)に、車いすに座ったままでも遊ぶことのできるアミューズメント施設向けアーケードゲーム機の研究開発を開始したことを発表しました。Read more »
0
バンダイナムコ、東京ゲームショウ出展タイトルを公開
バンダイナムコゲームスは、10月9日〜12日の会期で開催される東京ゲームショウ200への出展タイトルを公開しました。Read more »
0
アニメ調異能ヒーローバトロワ『運命のトリガー』PC版/家庭用ゲーム機版同時リリース!新アウェイクナー、新マップ、新モードも発表
【CEDEC 2008】バンダイナムコゲームスのアセット管理への取り組み
CEDEC初日の10:40〜「バンダイナムコゲームスにおけるアセット管理・コンテンツパイプラインに関する取り組み」と題したセッションが行われ、同社のコンテンツ制作本部 制作統括ディビジョン 技術部 プロジェクトサポート課 アシスタントマネージャー 高橋涼氏により、数年に渡って試行錯誤されてきたアセット管理システムについて話がされました。大規模化する開発現場の中で、アセット管理は重要な課題となっていて、会場には入りきれないくらいの聴衆が集まりました。Read more »
0
バンダイナムコ、Q1業績を発表―バンダイナムコゲームスとバンダイネットワークスの統合が決定
バンダイナムコホールディングスは平成21年3月期 第1四半期業績を発表しました。それによれば、売上高899億7900万円(前年同期 961億円)、営業利益15億2800万円(44億7300万円)、経常利益24億9000万円(55億5600万円)、純利益10億1800万円(27億6900万円)となりました。Read more »
0
バンダイナムコ、「テイルズ オブ フェスティバル 2008」を開催決定―初のファンイベント
バンダイナムコゲームスは、『テイルズ オブ』シリーズ初のファン向けイベントとして。「テイルズ オブ フェスティバル 2008」を9月23日に文京シビックホールで開催すると発表しました。Read more »
0
バンダイナムコ、「機動戦士ガンダム00」シーズン2もグループを挙げて展開―ゲーム、モバイルなど
バンダイナムコグループは、2007年10月〜2008年3月まで放送されたガンダムシリーズのTVアニメ「機動戦士ガンダム00」のセカンドシーズン(毎週日曜17:00〜17:30 MBS・TBS 系列全国28 局ネット)の放送に併せてグループ各社で商品・サービスを展開していくと発表しました。Read more »
0
「GGGP × RAGE」OPEN部門優勝は永田小隊の4人! Crazy Raccoon、DetonatioN FocusMe、REJECT、ZETA DIVISIONのストリーマーが練習の成果を披露し、熱狂に包まれた2日間をレポート【ガンダム EXVS2 イニブ】
Wii『太鼓の達人』、DS『テイルズ』など今期タイトルも明らかに―バンダイナムコ業績発表
バンダイナムコグループは平成20年3月期業績を発表すると共に、今期の見通しについて明らかにしました。前期の業績は、売上高が4604億円(前年同期比+13億円)、営業利益334億円(同-88億円)、経常利益361億円(同-95億円)、純利益326億円(同+84億円)でした。次期の中期経営計画では中長期目標、売上高1兆円、営業利益1000億円、海外比率50%を掲げ、今期はそれに向けた基盤整備の年と位置づけ、売上高4700億円、経常利益395億円を見込みます。Read more »
0
バンダイナムコ米国法人、エディターズディで複数の新作を公開
バンダイナムコゲームスの米国法人であるナムコバンダイゲームスアメリカは、4月15日にサンフランシスコにて夏/秋にかけての新作ラインナップを発表する記者向けの「エディターズディ」を開催しました。公開されたのは以下のタイトルで、Wii向け『We Cheer』や、PS3/Xbox360向け『Aflo Samurai』(いずれも国内発売未定)などもあったということです。Read more »
0
『アウトランカーズ』間口は広く、奥は深く。シンプルながらも三つ巴の構造がおもしろい新作スマホPvP
ゲーム開発者向けセミナー、バンダイナムコゲームス馬場哲治氏が流体力学の応用を講演
IGDA日本によるゲームテクノロジー研究会(SIG-GT)の第10回研究会として、バンダイナムコゲームスの馬場哲治氏による「流体力学のゲーム応用事例」が4月12日に開催されます。会場はバンダイナムコゲームス未来研究所ファンシアターです。Read more »
0
バンダイナムコグループ合同入社式メッセージ、171名が入社
バンダイナムコグループは新年度の初日となった4月1日にグループ合同での入社式を実施しました。バンダイ、ナムコ、バンダイナムコゲームス、バンダイネットワークス、バンダイビジュアルなど13社で171名の新入社員を迎えました。ホールディングスの高須武男社長は次のようなメッセージを贈りました。Read more »
0
エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】
iPhone SDK、4日間で10万ダウンロード―セガ、EA、バンダイナムコなどが既に参加
アップルはiPhone向けのソフトウェアを開発するためのSDKが公開からわずか4日間で10万ダウンロードを突破したと発表しました。このSDKは無料で提供され、これを参照することでiPhoneやiPod touch上で動作する高度なアプリケーションを開発するためのAPIを利用できるようになります。Read more »
0
バンダイナムコグループ大幅に機構改革―BNGにはウェルネス事業部、人材開発推進準備室が新設
バンダイナムコホールディングス及び傘下の主要事業会社5社(バンダイ、ナムコ、バンダイナムコゲームス、バンダイネットワークス、バンダイビジュアル)は、4月1日付けで大幅な機構改革・人事異動を実施すると発表しました。5社の管理部門をバンダイナムコホールディングスに集約するほか、各社でも次に向けての布石が打たれます。Read more »
0
「テイルズ」シリーズ新作、「ドラスレIV」 携帯向けに配信開始―バンダイナムコ
バンダイナムコゲームスは、携帯電話向けゲーム『テイルズ オブ ザ ワールド マテリアル ダンジョン』を2008年1月31日(木)より配信開始すると発表しました。Read more »
0
やりたい放題ドット絵ARPG『ガデテル』VS極悪編集部の仁義なきコラボバトル、勃発。“ぶっちゃけどこまでやれんのか”検証に、ライター&日本運営担当が全力でチャレンジ
バンナムHD、バンダイネットワークス/ビジュアルを完全子会社化
バンダイナムコホールディングスは、グループ再編の一環として傘下の、モバイルコンテンツ事業を展開するバンダイネットワークス及び映像コンテンツ事業を展開するバンダイビジュアルを株式交換で完全子会社化すると発表しました。バンダイナムコHDは両社に対して10日までにTOBを実施し、いずれも90%を超える株式を所有しています。Read more »
0



