インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。3月17日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
02007年のアジア室内競技大会にEスポーツが採用され、北京オリンピックの公認イベントにEスポーツトーナメントが予定されるなど、世界的に「ゲーム競技会のスポーツ化」が進んでいます。取り残された感のある日本のEスポーツはどうなるのでしょう。昨年に旗揚げされた「JESPA(日本Eスポーツ協会)設立準備会」の委員長補佐のひとり、平方彰氏が講演しました。Read more »
0スクウェア・エニックスとニフティは本日午後から記者会見を開き、カジュアルエンターテイメントの分野で業務提携することを発表しました。Read more »
0既にお伝えしたしたように『マンハント2』が英国でも年内に発売される見込みとなりました。これに関して、英国の文化・メディア・スポーツ省の報道官はGameIndustry.bizに対して、BBFCやVideo Appeals Committeeの決定の問題で、また、ビデオゲームと暴力行為の直接の因果関係も証明されたものではないと述べました。Read more »
0ロックスターゲームスが開発したWiiとPS2向け『マンハント2』を巡って昨年から騒動が行われてきましたが、表現の修正を行って販売が許可された米国に続いて、2度に渡って発売禁止を受けた英国でも販売されることが確実になりました。ロックスターでは年内には発売したいとしています。Read more »
0シーエー・モバイルとハドソンは、2008年3月14日(金)より携帯電話向けゲーム『ミラクルくえすと〜どこでもダンジョン〜』のサービスを開始しています。Read more »
0ブロードバンド推進協議会が主催する「オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス2008」(OGC2008)で、早稲田大学大学院客員准教授の境真良氏のモデレートのもと、「ひろゆき」の愛称で有名な2ちゃんねる管理人の西村博之氏、IGDA日本代表の新清士氏、日本技芸リサーチャーの濱野智史が、「パネルディスカッション」という名のフリートークを繰り広げました。Read more »
0ブロードバンド推進協議会が主催する「オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス2008」(OGC2008)で、シリアスゲーム開発で知られるSGラボの前田徹哉氏が「新しい学びの形をゲームから=「シリアスゲーム専業メーカー『SGラボ』の戦略」=」と題した講演を行い、同社のビジョンと取り組みについて紹介しました。Read more »
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