先月福岡・天神にて開催されました「Game for future 2007」。当サイトでもその会場の熱気をお伝えいたしましたが、イベントの主催である「GAME FACTORYS FRIENDSHIP」の看板と言っても過言ではないレベルファイブの日野社長、サイバーコネクトツーの松山社長、ガンバリオンの山倉社長にインタビューする機会を得ることが出来ました!今福岡で最も元気のある三社の社長が、未来に何を見据えながらゲーム業界をひた走っているのか。少し長めの全二回掲載です。お楽しみください。Read more »
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「Develop 100」は最も成功したゲーム開発スタジオをまとめた2006年版のリストを発表しました。これは2006年に英国で発売されたゲームの売り上げでランク付けしたもので、トップはEAカナダ(代表作は『SSX』シリーズや『ニード・フォー・スピード』など)、続いて任天堂、3位はコナミという形になりました。Read more »
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『ポピュラス』や『ブラック&ホワイト』などを開発したライオンヘッドスタジオの名クリエイター、ピーター・モリニュー氏がフランス政府から芸術文化勲章「Chevalier de l'Ordre des Arts et de Lettres」を授与されたそうです。この勲章は芸術や文化の分野で大きな功績があった全世界の人を対象に贈られるもので、モリニュー氏は先月受け取ったそうです。Read more »
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読売新聞によれば、雑誌「ファミ通」などを発行するエンターブレインが2006年度のゲームソフト販売ランキングを発表したそうです。それによれば、トップは圧倒的にDS『ポケットモンスター ダイヤモンド/パール』で、上位10本中8本まで任天堂のソフトが占めたそうです。また8本がDS向けだったようです。Read more »
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ゲームメーカーのアタリの親会社でフランスのインフォグラムス・エンターテインメントは創業者で会長兼CEOを務めるBruno Bonnell氏が、アタリを含むグループの主要な役職を辞任すると発表しました。Read more »
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ゲームソフトの受託開発最大手で京都を拠点とするトーセが、新たに沖縄に子会社として株式会社トーセ沖縄、事業所として名古屋、札幌に新たに開発拠点を設けることを発表しました。ゲームメーカーによる新たな開発スタジオの設立は3月に発表されたコーエーに続く事例です。Read more »
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