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DICE、FrostbiteエンジンをWii Uに対応しない理由を明らかに 1枚目の写真・画像

今年のGDCでWii Uへの対応を行わない事が明言されていたElectronic Artsのゲームエンジン“Frostbite 3”ですが、開発を手がけるEA DICEのテクニカルディレクターJohan Andersson氏はTwitterにてその理由を語りました。

任天堂 Wii U
Frostbite 3採用の『Battlefield 4』
Frostbite 3採用の『Battlefield 4』

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