774株式会社が運営するVTuber事務所「ななしいんく」は、「誹謗中傷対策検討分科会」に賛同企業として参加しました。Read more »
0
『ほの暮しの庭』が国内累計15万本を突破しました。Read more »
0
CEDEC2026、パシフィコ横浜ノースで、野本新氏が文化盗用リスクの定義と法的・社会的リスク、各国の制度、リスク管理の手順を解説。事例を通じ表現の自由と責任のバランスを提言。Read more »
0
ゲーム音楽の著作権買い取り問題を、職務著作・法人著作・印税の格差・JASRAC活用・海外還流の課題とともに解説。【CEDEC 2026】Read more »
0
CEDEC2026にて、英語版『ウマ娘』の創造的な翻訳術が解説されました。方言直訳を避け、キャラクター性と一貫性を両立する独自手法と運用体制が紹介されています。Read more »
0
ブシロードは木谷高明社長が会長に就任し、32歳の根本雄貴氏が新社長に就く予定!Read more »
0
Game*Sparkと4Gamerの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が東京都立産業貿易センター浜松町館で開催されました。このイベントに合わせて取材した、各社の現場で実際に働いている若手社員へのインタビューをお届けします。Read more »
0
Game*Sparkと4Gamerの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が東京都立産業貿易センター浜松町館で開催されました。このイベントに合わせて取材した、各社の現場で実際に働いている社員へのインタビューをお届けします。Read more »
0
ポノスが『にゃんこ大戦争』の14年間の歩みと、ゲームやグッズなどを軸としたIP戦略を紹介。「面白いものを世界へ届ける」という理念のもと、2027年の15周年に向けた展望も明かされました。Read more »
0
スクウェア・エニックスが、サービス終了したスマホゲームのコンソール移植や続編開発の可能性に対して株主総会で言及Read more »
0
カプコンは2026年6月18日、第47期定時株主総会を開催しました。Read more »
0
任天堂は第86期定時株主総会で、Nintendo Directなど独自配信手段について言及しました。Read more »
0
『ポケモンカードゲーム』の投機目的による買い占めや、高額転売の問題を任天堂が公式に言及。Read more »
0
エントリーは6月10日まで受付中。プランナーからエンジニアまで幅広い職種が対象。Read more »
0
「ゲームはなぜ面白いのか?」などが語られ、ゲーム好きなら誰でも楽しめそうなトークセッションに。Read more »
0
主力ゲーム「モンスターストライク」はMAU減少で2桁減収となりましたが、コスト効率化によりEBITDAの下げ幅は限定的でした。Read more »
0
アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。Read more »
0
KADOKAWAの決算資料にて『The Duskbloods』2026年世界同時発売が明記。Read more »
0