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2026年7月のゲーム ビジネスニュース記事一覧

『ウマ娘』から学ぶ、“創造的翻訳術”ー英語版はなぜキャラの個性が伝わる?関西弁は「南部訛り」に訳さない【CEDEC2026】 画像

『ウマ娘』から学ぶ、“創造的翻訳術”ー英語版はなぜキャラの個性が伝わる?関西弁は「南部訛り」に訳さない【CEDEC2026】

CEDEC2026にて、英語版『ウマ娘』の創造的な翻訳術が解説されました。方言直訳を避け、キャラクター性と一貫性を両立する独自手法と運用体制が紹介されています。Read more »

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ブシロード、木谷高明氏が会長にー新社長は「バンドリ!プロジェクト」総合P・根本雄貴氏、新経営体制が発表 画像

ブシロード、木谷高明氏が会長にー新社長は「バンドリ!プロジェクト」総合P・根本雄貴氏、新経営体制が発表

ブシロードは木谷高明社長が会長に就任し、32歳の根本雄貴氏が新社長に就く予定!Read more »

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【キャリアクエスト】ゲーム作りを仕事にするということ。セガの若手の事例に見る、ゲームプログラマという働き方 画像

【キャリアクエスト】ゲーム作りを仕事にするということ。セガの若手の事例に見る、ゲームプログラマという働き方PR

Game*Sparkと4Gamerの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が東京都立産業貿易センター浜松町館で開催されました。このイベントに合わせて取材した、各社の現場で実際に働いている若手社員へのインタビューをお届けします。Read more »

ライター:稲元徹也, カメラマン:佐々木秀二
ライター:稲元徹也, カメラマン:佐々木秀二
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PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」 画像

PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」

物理的なパッケージはユーザーや市場にとってどのような意味を持っているのでしょうか。株式会社メルカリに二次流通のプラットフォーマーとしての受け止めと、パッケージ商品が持つ価値についてご見解を伺いました。Read more »

GameBusiness.jp
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『ディズニー ドリームライトバレー』などで知られる仏・大手Gameloftの日本法人「ゲームロフト合同会社」6月30日付で解散―官報に公告掲載 画像

『ディズニー ドリームライトバレー』などで知られる仏・大手Gameloftの日本法人「ゲームロフト合同会社」6月30日付で解散―官報に公告掲載

解散の理由など、詳細については記事執筆時点で明らかになっていません。Read more »

松本鹿介
松本鹿介
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なぜ「電ファミ」が出展側に? 奥底には「インディーゲームに還元できていない問題意識」―「電ファミニコゲーマー」ブース担当者にインタビュー! 100件以上から厳選の「特別推薦枠」や、「第四境界」新作『人のゲームカセット』展示も【BitSummit PUNCH】 画像

なぜ「電ファミ」が出展側に? 奥底には「インディーゲームに還元できていない問題意識」―「電ファミニコゲーマー」ブース担当者にインタビュー! 100件以上から厳選の「特別推薦枠」や、「第四境界」新作『人のゲームカセット』展示も【BitSummit PUNCH】

マレが「BitSummit PUNCH」にて「電ファミニコゲーマー」ブースを出展。ゲームメディアである「電ファミ」がなぜ出展に踏み切ったのかなどについてお話を伺いました。Read more »

INSIDE
INSIDE
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【キャリアクエスト】Aimingのエンジニアは、上下関係のない社内で自主的に働き、「好き」を仕事にしていく 画像

【キャリアクエスト】Aimingのエンジニアは、上下関係のない社内で自主的に働き、「好き」を仕事にしていくPR

Game*Sparkと4Gamerの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が東京都立産業貿易センター浜松町館で開催されました。このイベントに合わせて取材した、各社の現場で実際に働いている社員へのインタビューをお届けします。Read more »

ライター:箭本進一, カメラマン:大須 晶
ライター:箭本進一, カメラマン:大須 晶
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『にゃんこ大戦争』はなぜ世界で愛されるのか?「ポノス」がIP戦略とこれまでの歩みを語る【セミナーレポート】 画像

『にゃんこ大戦争』はなぜ世界で愛されるのか?「ポノス」がIP戦略とこれまでの歩みを語る【セミナーレポート】

ポノスが『にゃんこ大戦争』の14年間の歩みと、ゲームやグッズなどを軸としたIP戦略を紹介。「面白いものを世界へ届ける」という理念のもと、2027年の15周年に向けた展望も明かされました。Read more »

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スクエニ株主総会で、サ終したスマホゲームの据え置き移植・続編開発に関する質問が飛ぶ―「お客様の声を聞きながら可能性を模索していきたい」 画像

スクエニ株主総会で、サ終したスマホゲームの据え置き移植・続編開発に関する質問が飛ぶ―「お客様の声を聞きながら可能性を模索していきたい」

スクウェア・エニックスが、サービス終了したスマホゲームのコンソール移植や続編開発の可能性に対して株主総会で言及Read more »

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カプコン、株主総会で『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』について言及―経験を活かしながら良い形でお届けできるように鋭意開発中 画像

カプコン、株主総会で『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』について言及―経験を活かしながら良い形でお届けできるように鋭意開発中

カプコンは2026年6月18日、第47期定時株主総会を開催しました。Read more »

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任天堂、「Nintendo Direct」など外部プラットフォーム利用配信に関するリーク対策に言及―情報を直接お届けする方法を研究中と株主総会で明かす 画像

任天堂、「Nintendo Direct」など外部プラットフォーム利用配信に関するリーク対策に言及―情報を直接お届けする方法を研究中と株主総会で明かす

任天堂は第86期定時株主総会で、Nintendo Directなど独自配信手段について言及しました。Read more »

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『ポケカ』高額転売問題について、任天堂が株主総会での質疑に回答ー株ポケとは必要に応じて「商品を適切にお届けする方策について話し合い」 画像

『ポケカ』高額転売問題について、任天堂が株主総会での質疑に回答ー株ポケとは必要に応じて「商品を適切にお届けする方策について話し合い」

『ポケモンカードゲーム』の投機目的による買い占めや、高額転売の問題を任天堂が公式に言及。Read more »

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