人生にゲームをプラスするメディア

エンタテイメント業界の重鎮が語る多様化の時代に求められるコンテンツ像とは? (3) 5枚目の写真・画像

イベントの最後には、黒川氏を含めた3名のゲストが当時のゲーム機戦争を振り返りながら、今後のエンタテインメント産業の未来について語りました。

ゲームビジネス その他
エンタテイメント業界の重鎮が語る多様化の時代に求められるコンテンツ像とは? (3)
エンタテイメント業界の重鎮が語る多様化の時代に求められるコンテンツ像とは? (3)

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 新感覚エンターテインメント、『マリオファクトリー』レポート

    新感覚エンターテインメント、『マリオファクトリー』レポート

  2. 去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

    去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

  3. 【レポート】日本文化がパリを熱くさせた!ゲームやアニメが目白押しのJapan Expo会場レポ

    【レポート】日本文化がパリを熱くさせた!ゲームやアニメが目白押しのJapan Expo会場レポ

  4. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  5. 【史跡探訪】トランプ・かるた製造元「山内任天堂」旧本社

  6. 【DEVELOPER'S TALK】手のひらサイズでも「ACE」級、iPhoneアプリ『ACE COMBAT Xi Skies of Incursion』開発チームのチャレンジ

  7. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

  8. 発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

  9. AOU2009、カプコン出展タイトル公開『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』など

アクセスランキングをもっと見る