『サガフロ リマスター』追加シナリオに携わったベニー松山氏は、ゲームノベライズの開拓者!―『ウィザードリィ』や『サガ』シリーズの新たな側面を文章で表現
『サガ フロンティア リマスター』プレイレポ。倍速機能などの機能追加、幻のイベント追加、8人目の主人公など要素盛りだくさん!
『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』は、名作アクションから派生した“品種改良”となり得るのか─稲作の深化、バトル要素の一新で構成された意欲作を先行レポ
『天穂のサクナヒメ』を原案とする『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ…
『凶乱マカイズム』は“アクション版のディスガイア”だった!? 果てしない強化・育成と軽快アクションが生む“お馴染みの”中毒性【プレイレポ】
『真・三國無双 ORIGINS』張角と戦った地から、彼と共に歩む“もうひとつの物語”─「夢幻の四英傑」で辿る英傑たちのifと、刺激的な「軍略」を体験【プレイレポ】
リメイク版『ドラクエ7』体験版で感じた「不安」に、なぜ期待が高まるのか─丁寧な難易度調整や“1時間→5分”の大胆改変にも驚かされたプレイレポ