“再誕”は単なるパワーアップにあらず!『メタルマックスゼノ リボーン』の魅力や『ゼノ』との違いに注目したプレイレポをお届け─「優等生」じゃない進化がここに
『メタルマックスゼノ リボーン』で復活した「ポチ」について迫ります。
“再誕”は単なるパワーアップにあらず!『メタルマックスゼノ リボーン』の魅力や『ゼノ』との違いに注目したプレイレポをお届け─「優等生」じゃない進化がここに
友野Dによる動画「メタルマックスゼノ リボーン通信」第2回は“UI思想について”―「戦車と人と犬」の情報量を整理して遊びやすく&更に臨場感を演出するデザイン性も!
友野Dによる「メタルマックスゼノ リボーン通信」の動画&記事連載がスタート!第1回は“コマンドRPGへのこだわり編”―「行進間射撃」で先制攻撃、生まれ変わった「バトル」と「撤退」
ポチが帰ってくる!『メタルマックス』3作品を電撃発表─『ゼノ』リメイクや続編、シリーズ原点から再構築する『コードゼロ(仮)』