人生にゲームをプラスするメディア

【カジュアルコネクトアメリカ2013】業界大手のジンガがF2Pのゲームデザインメソッドについて語った 10枚目の写真・画像

ゲームデザインはビジネスモデルによって大枠が規定されます。3分100円のアーケードゲームと、一度買ったらすきなだけ遊べる家庭用ゲームでは、「人を楽しませる」という根幹は同じでも、自ずとゲームデザインが異なってきます。

ゲームビジネス その他
【カジュアルコネクトアメリカ2013】業界大手のジンガがF2Pのゲームデザインメソッドについて語った
【カジュアルコネクトアメリカ2013】業界大手のジンガがF2Pのゲームデザインメソッドについて語った

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ゲーム好きが作る、ゲーム好きのための雑誌 [Ni]STAGE2が冬コミなどで頒布決定―マゾゲー特集など

    ゲーム好きが作る、ゲーム好きのための雑誌 [Ni]STAGE2が冬コミなどで頒布決定―マゾゲー特集など

  2. ムービック×痛印堂のコラボ印鑑「薄桜鬼痛印セット」全6種類発売決定

    ムービック×痛印堂のコラボ印鑑「薄桜鬼痛印セット」全6種類発売決定

  3. 去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

    去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

  4. 無料ゲームは主婦層がプレイ―ニフティとスクウェア・エニックスが調査結果を発表

  5. 時価総額3000億円、ソフトバンクが買収したスマホゲーム大手スーパーセルとは?

  6. SNS大手「グリー」もプラットフォームを開放へ・・・mixi、モバゲーに続いて

  7. カプコン人気クリエイターが語る『モンスターハンタークロス』流ゲーム開発術

アクセスランキングをもっと見る