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キャラ表現の工夫やポリゴンにしなかった理由など ー 『マリオ&ルイージRPG4』開発者が制作秘話を語る 3枚目の写真・画像

『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』ディレクターのアルファドリーム窪田博之氏とプロデューサーを務める任天堂の大谷明氏が、海外メディア「CVG」のインタビューを受け、同ゲームの制作秘話などを語っています。

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夢に引きずり込まれるピーチ
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