CEDEC 2008が開幕〜3日間で約100セッションが予定
CEDEC初日の10:40〜「バンダイナムコゲームスにおけるアセット管理・コンテンツパイプラインに関する取り組み」と題したセッションが行われ、同社のコンテンツ制作本部 制作統括ディビジョン 技術部 プロジェクトサポート課 アシスタントマネージャー 高橋涼氏により、数年に渡って試行錯誤されてきたアセット管理システムについて話がされました。大規模化する開発現場の中で、アセット管理は重要な課題となっていて、会場には入りきれないくらいの聴衆が集まりました。
マウントしたままのバズーカ発射にシビれる!『Gジェネ エターナル』次回ガシャで「νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型)」「ナイチンゲール」が登場
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