ニンテンドーDSやゲームボーイアドバンス向けソフトの半導体を供給するメガチップス(大阪市)は2005年度の業績予想を上方修正しました。同社の売上の約7割は任天堂向けの半導体の販売で、従来機向けが堅調で新型機向けが好調な為、とのこと。Read more »
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任天堂は昨年1月ごろ(?)に大幅な機構改革を行いました。主な柱は伝統ある開発部である開発一部と開発二部の廃止、そして業務本部の廃止、それに変わるものとして開発技術本部、企画開発本部、プロダクト編成室の新設です。また、昨年6月には永井信夫氏が新たに代表権を持つ専務に昇格し、これで代表取締役は7人体制となりました。東京に新設された開発スタジオは情報開発本部東京製作部となりました。Read more »
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ゲームボーイアドバンス向けの『千年家族』を開発しているインディーズゼロが、ニンテンドーDS向けタイトルのグラフィックデザインを担当するデザイナーを数名程度募集しています。同社では主に任天堂向けのタイトルの開発などを行っています。Read more »
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毎週、任天堂オブアメリカのキーマンに任天堂の次の一歩について尋ねる「The Nintendo Minute」の第4回は上級副社長マーケティング&コーポレートアフェアーズのPerrin Kaplan氏に、任天堂は何故革新を目指すのかについて聞いています。Read more »
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欧州の業界紙MCVは、セガが英国にレースゲームの開発スタジオを設立する計画を持っているそうです。新しいスタジオは主に次世代ゲーム機向けのレースゲームを開発し、セガの人気フランチャイズを使っていくことになるようです。Read more »
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ユービーアイソフトはカナダにゲーム開発などを学ぶことができる学校「ユービーアイソフト・キャンパス」を設立すると発表しました。ユービーアイはモントリオールの開発スタジオを拡張して新たに1000人の雇用を創出することで先週、カナダ政府から400万ドルの補助金を得ています。Read more »
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任天堂、ソニー、マイクロソフトの大手プラットフォーマー3社は英国で、親やユーザーがゲームの購入前に内容を知ることができるような措置を取ることで共同戦線を張っています。Read more »
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エレクトロニック・アーツはロイターに対して、昨年末に20%を出資したフランスの大手パブリッシャーの株式を買い増して、役員を派遣する意思のあることを明らかにしました。Read more »
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ゲームボーイアドバンス用ソフト『スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2』が11.7万本あまりを売り上げ初登場1位にランクインしGBAの健在ぶりを示しています。Read more »
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