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コンボ攻撃が気持ち良すぎ!2Dアクション好きが求める“手触り”全部入りの『グラビティ サーキット』が面白かった【プレイレポ】

爽快なコンボ、豊富なアクション、絶妙な難易度。『グラビティ サーキット』は、2Dアクション好きが求める魅力を高いレベルで詰め込んだ快作でした。実際にプレイして感じた魅力をお届けします。

ゲーム プレイレポート
コンボ攻撃が気持ち良すぎ!2Dアクション好きが求める“手触り”全部入りの『グラビティ サーキット』が面白かった【プレイレポ】
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アクションゲームと一口に言っても、ゲームシステムや方向性は一様ではなく、多岐にわたっています。しかし、手触りやプレイ感といった「操作していて楽しい感覚」の有無は、ほとんどの作品において重要な要素でしょう。

2Dアクションを“下手の横好き”で楽しんでいる筆者も、プレイ中の心地良さは代えがたいと感じています。今回プレイした『グラビティ サーキット』は、そんな願いを想像以上の形で叶えてくれたサイドビュー型2Dアクションでした。

■手触り抜群!攻撃するだけで楽しい爽快アクション

世界観やキャラクターも大切ですが、アクションゲームの評価を左右するのは、やはり操作している瞬間の楽しさでしょう。ここが疎かでは、の魅力も大きく損なわれてしまいます。

その点『グラビティ サーキット』は、ステージ開始からわずか数秒で、手応えのある攻撃を味わわせてくれます。アクションゲームの道中にいる雑魚は、一発で倒せる作品も多いのですが、本作は数発の攻撃で倒すのが基本です。

「それだとテンポが悪いのでは?」と思われるかもしれませんが、本作の主人公は格闘ゲームさながらのコンボ攻撃を繰り出し、流麗なモーションで数発の攻撃を次々に繰り出します。

効果音も非常に気持ちよく、一撃ごとのヒット感はかなり強めです。しかも攻撃のテンポが速いため、敵にコンボを叩き込んでいるだけで爽快感が生まれます。

雑魚敵ですら「倒すための作業」ではなく、「攻撃すること自体が楽しい」と感じられるほどで、この感触の良さがプレイを続ける原動力になってくれました。

また、敵にダメージを与える手段もいくつかあり、例えば敵の投射物をキャッチして投げ返したり、撃破した敵を掴んで別の相手に投げつけたりと、状況に応じて様々なアクションが可能。ゲームシステムへの理解が深まるほど、バトルのテンポはさらに増していきます。

このスピーディなアクションは、公開中のゲームプレイトレーラーを見れば一目瞭然です。アクション性が気になる人は、そちらも併せてご確認ください。

■ボス撃破で広がる、切り札「バーストスキル」の選択肢

また、基本攻撃とは別に、必殺技に相当する「バーストスキル」があります。エネルギーゲージを溜めて発動させるため、常用とはいきませんが、突進にアッパー、ノックバック効果付きのカウンターなど、攻撃だけでも種類が豊富です。

事前にセットしておく必要はありますが、複数のバーストスキルを装備できるため、状況によって使い分ければ、強敵に対する頼もしい切り札となります。

また、攻撃だけでなく、足場を作ったり、体力を回復したりといった支援系のバーストスキルもあります。ステージやボスの攻撃は多種多彩なので、苦手な攻撃やステージに対処できる支援系をセットすれば、難所の突破にも役立ちます。

バーストスキルは、敵を倒して得られるお金を使って購入できますが、最初からすべてのバーストスキルが買えるわけではありません。序盤のステージをクリアすると、各ボスが待ち受ける様々なステージを任意で選択でき、倒したボスに応じたバーストスキルが購入可能になります。

■ブースターチップで広がるプレイスタイル

攻撃アクションの気持ちよさがクセになる『グラビティ サーキット』ですが、バトル以外の面も侮れません。まず、各ステージはギミックが施されており、プレイヤーの観察力や判断力、そして攻略を実行するプレイヤースキルが求められます。

とはいっても、難易度自体はそれほど高くありません。ギミックの攻略法はトライ&エラーで見つかりますし、落下やトゲに当たっても一発でやられることはなく、体力は減りますが近くのポイントからやり直せます。

また、体力が尽きても、ステージの要所にあるチェックポイントを通過していれば、その地点から再プレイがスタートします。ステージの最初に戻されたりはしませんし、残機はないので、諦めない限り何度でも挑めます。また、ボス前にもチェックポイントがあるので、ボスへの再戦もテンポが損なわれません。

「フックショット」や「ダッシュ」、「壁ジャンプ」、「スライディング」などが基本操作として用意されており、アクションの自由度はかなり高めです。例えばフックショットは、天井に打ち込んで振り子運動でジャンプすれば、足場のない箇所も乗り越えられます。

さらに、フックショットは敵への攻撃にも活用でき、ダッシュはボス戦での回避手段としても重宝します。基本アクションは、ステージの攻略だけでなくバトルでも活躍するため、試行錯誤して最適な行動を見つけるのも楽しいものです。

そして「ブースターチップ」を装備すれば、主人公のアクションがさらに増えます。二段ジャンプやスライディング中の無敵、スーパーアーマー状態など、いずれもバトルやステージを攻略するプレイヤーの助けになるものばかり。

最大3つまで装備可能ですが、ブースターチップはどれも魅力的なので、どれを採選ぶか悩ましいほどです。


攻撃アクションは心地よく、モーションも滑らか。さらに戦闘中の選択肢も豊富で、バーストスキルやブースターチップの選択で自分好みのプレイスタイルを模索できる。『グラビティ サーキット』は、2Dアクションに求められる要素をしっかり押さえた、完成度の高い作品でした。

また、ゲームバランスの良さも、特筆しておきたいポイントのひとつです。全体的な難易度はそれほど高くはなく、アクションが特に苦手という人以外は、トライ&エラーで進める範疇だと思われます。

一方で、アクション上級者であれば、ステージごとに設定されたクリアタイムに挑戦する楽しみもあります。好タイムでのクリアを狙うとなると、上級者にとっても手応えのあるプレイ感が味わえることでしょう。

また、今回は掘り下げませんでしたが、王道アクションに相応しい物語も、プレイ意欲を後押ししてくれます。蘇ったかつての英雄、共に戦った仲間たちが敵として立ちはだかる展開、協力者ながら謎に満ちた存在など、アクションシーンを盛り上げるシチュエーションも万全です。

本作はスイッチで楽しむことができ、通常価格は3,500円(税込)ですが、今はセール中なので、2026年6月7日までは57%オフの1,500円(税込)で購入できます。

一見すると懐かしく、それでいてプレイ感は現代的で心地よい『グラビティ サーキット』。2Dアクション好きなら、プレイを一考する価値は十分あります。

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(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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