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【PS4発売特集】PlayStation 4、遂に日本でも発売スタート ― 秋葉原には70名以上が集結

2月22日ソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代機PlayStation 4が発売を迎えました。PlayStation 3の発売から7年。一足遅れの発売となった日本では多くのユーザーがその瞬間を祝福しました。

ソニー PS4
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2月22日ソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代機PlayStation 4が発売を迎えました。PlayStation 3の発売から7年。一足遅れの発売となった日本では多くのユーザーがその瞬間を祝福しました。

東京・秋葉原のヨドバシAkibaでは人にのぼる人々が開店前に店舗に集結。寒さの中一晩待つ人、始発で店舗に訪れる人と徐々に人は増えていきました。

待機の列は、予約済、当日販売の列とあわせて70名程度に。先頭の男性は深夜にも取材した男性でした。

午前6時30分頃からは、イベントも開催され、司会の女性と発売を待ちわびるユーザーとの微笑ましいやりとりも。

そしていよいよ午前7時を迎え、販売スタート。発売を待ち望んでいたユーザーが一斉に店内に
入り、PS4を購入。皆さん、満足そうな表情で家路を急いでいました。

海外のイベントに比べると、発売から時間も空いているせいか、やや盛り上がりには欠ける印象でしたが、売上の好調ぶりが伝えられるPlayStation 4が、日本でも据え置きハード復権の鍵ととなるか、今後の動向にも注目が集まります。
《宮崎 紘輔》

タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

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