延期の理由についてブリザードは「ゲームデザインを一層拡張、改善する為。どのような改善点があるのかや、世界的な発売時期については追って発表する予定」と説明しています。
ブリザードの共同創業者で社長のMike Morhaime氏は「私達は主要なラインナップとして『スタークラフト: ゴースト』に非常に注力しています。その結果として、私達はブリザードのゲームに対するユーザーの期待を満たすようなゲームにする為にもう少しの時間を頂く事になりました。延期で失望するユーザーにはとても悪いと思っています。しかし、追加の開発期間を得る事によって最高のゲームに仕上げることを保証します」と述べています。
これで2003年6月に発表されてから2回目の延期となります。
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