Epic Gamesに関するニュースまとめ一覧(8 ページ目)
中国テンセント社が新型ゲーム機「TGP BOX」を発表、Windows 10も搭載
Riot GamesやEpic Gamesを傘下にもつ中国の大手IT企業テンセント。同社は、上海で開催された家電見本市「CES ASIA 2016」にて、新型ゲームハード「TGP BOX」を発表しました。Read more »
2016.5.17 Tue 12:15
ドラマ版「デスノート」リュークには“Unreal Engine 4”が使用されていた…その使用事例が凄い
Epic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 4」。日本テレビで放送中のTVドラマ版「デスノート」における本エンジンの使用事例が、国内Unreal Engine公式Blogに掲載されています。Read more »
2015.8.13 Thu 18:23
【GDC2015】Epic Games、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」の無料化を発表
現在開催中のGame Developers Conference 2015の基調講演にて、Epic Gamesが開発するゲームエンジン「Unreal Engine 4」を無料化することが発表されました。Read more »
2015.3.3 Tue 3:26
「アンリアルエンジン4.5」が配信開始、光と影をフィーチャーしたデモ映像も公開
Epic Gamesより、新型ゲームエンジン「Unreal Engine 4.5」が配信開始され、照明効果に焦点を当てたデモンストレーション映像が公開されました。Read more »
2014.10.16 Thu 12:40
Epic Games、E3でののアンリアル・エンジン採用タイトルを公表・・・国産では『Devil's Third』『LET IT DIE』『Scalebound』など
Epic Gamesは公式ブログにて、E3に出展されていたタイトルで「アンリアル・エンジン」を採用している作品のリストを公開しています。Read more »
2014.6.21 Sat 22:23
サブスクリプション版に無料版『UT』の提供、業界を震撼させるアンリアルエンジンの根底にあるものとは?・・・GTMF 2014直前インタビュー
本年3月に月額19ドルという「Unreal Engine 4」(UE4)の新しいビジネスモデルを発表。5月にはFPS『アンリアルトーナメント』(UT)の新規プロジェクトを発表し、完全無料で提供することを打ち出すなど、矢継ぎ早の施策で業界を震撼させているEpic Games。Read more »
2014.6.20 Fri 18:00
ゼルダHD版ならこうなる? 「Unreal Engine 4」で製作した「時の神殿」ファンメイド映像
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する“時の神殿”をEpic Gamesの最新ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使用して制作したファンメイドの映像が公開されています。Read more »
2014.5.8 Thu 11:15
Microsoft Studiosが『Gears of War』フランチャイズを獲得 ― Black Tusk Studiosがシリーズ続編の開発を
Xboxのタイトルの中でも人気の高いシューター作品『Gears of War』シリーズですが、Epic Gamesが保有していたその『Gears of War』のフランチャイズをMicrosoft Studiosが獲得したとの発表が行われました。Read more »
2014.1.28 Tue 10:42
インサイド・アンリアル 第四弾ビデオ公開!・・・「Unreal Japan News」第76回
Epic Gamesでアンリアル・エンジン4の開発に携わっている技術者が、アンリアル・エンジン4の特徴的な機能や技術について解説するビデオ、インサイド・アンリアルの第四回が公開されました。Read more »
2013.12.13 Fri 14:00
CEDEC2013、Epic Gamesによるセッションのご紹介・・・「Unreal Japan News」第70回
今年もパシフィコ横浜にて、真夏の恒例イベント「CEDEC 2013」が開催されます(8月21日~23日)。Epic Gamesでは、米国本社から招待セッションに参加するアラン・ウィラードに加え、エピック・ゲームズ・ジャパンのスタッフ2名の協賛セッションを実施致します。Read more »
2013.8.2 Fri 14:20
ティム・スウィーニーとマーク・レインが業界誌Developの「ディベロップメント・レジェンド」に選ばれる・・・「Unreal Japan News」第69回
Epic Gamesの創設者兼テクニカル・ディレクターであるティム・スウィーニーと、共同設立者兼バイス・プレジデントであるマーク・レインの二名が、この度英国のゲーム開発専門誌であるDevelopの選ぶ『ディベロップメント・レジェンド』賞を授与されることが発表されました。Read more »
2013.7.5 Fri 11:00
【GDC 2013】剣戟アクション『Infinity Blade』キャラクター作りで重視した事は「ビジュアルランゲージ」
『Infinity Blade』シリーズに登場するキャラクターたちを彩る創る方法について、ChAIR EntertainmentとEpic Gamesに在籍するリードキャラクターアーティストBert Lewis氏がGDCにて語りました。Read more »
2013.4.4 Thu 22:02
【PAX EAST 2013】Cliffy Bキーノート「ゲームファンはどこよりも平和的な人々」
PAX East初日、ボストンコンベンションセンター3Fの数千人規模を収容するメインシアター(Ballroom)で、元Epic GamesのゲームデザイナーCliff Bleszinski氏のキーノート“Storytime with Cliff Bleszinski”が実施。Read more »
2013.3.24 Sun 14:00
【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」
日本のインディーゲームシーンを盛り上げるイベントBitSummit。その中で、スポンサーを務めるEpic Games Japanの河崎高之社長が基調講演を行い、同社が先駆的立場にあるゲームエンジンを導入するメリットを、会場に集った日本のインディー開発者らに向けて語りました。Read more »
2013.3.10 Sun 22:30
Epic Gamesの元プレシデントで顧問役のMike Capps氏が退陣
元Epic Gamesのプレシデントで、昨年12月に顧問役に退いていたMike Capps氏が、2月11日付けでEpic Gamesを退陣したことが明らかになりました。Read more »
2013.3.8 Fri 19:16
Epic GamesがGDC2013への出展を発表・・・「Unreal Japan News」第63回
Epic Gamesは、3月25~29日にサンフランシスコのMoscone Centerで開催されるGame Developers Conference(GDC)への参加を発表しました。Read more »
2013.3.8 Fri 17:34
Epic Gamesがアンリアル・エンジン4を「プレイステーション 4」で実演・・・「Unreal Japan News」第62回
ニューヨーク(2013年2月20日)‐ Epic Gamesは、PlayStation Meeting 2013で、「エレメンタル」リアルタイムデモの新バージョンを「プレイステーション 4」上で実演し、画期的なアンリアル・エンジン 4 ゲームエンジン技術を公開しました。Read more »
2013.3.2 Sat 10:00
「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り
「Unreal Engine」の生みの親で、ビジョナリストとしても知られるEpic Games創業者でCEOのティム・スウィーニー氏。今年のCEDECでは来日し、次世代に向けて自身のビジョンを明らかにしました。Read more »
2012.10.26 Fri 19:49
「オバマ vs ロムニー」米大統領選挙のプロモゲームが登場!開発元はなんとEpic Games
『Gears of War』『Infinity Blade』などの開発元として知られているEpic Gamesが、アメリカ大統領選挙のプロモーション用のiOS向けゲームアプリ『VOTE!!!』をリリースした。ダウンロードは無料。Read more »
2012.9.3 Mon 19:30
【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図
Epic Gamesの創業者でCEOを務めながらゲーム開発やゲームエンジン開発をリードし、さらにビジョナリストとしても知らるティム・スウィーニー氏が来日しCEDECに登場。「加速する次世代: ティム・スウィーニーが語るゲームの未来」と題したセッションに挑みました。Read more »
2012.8.21 Tue 21:27
Unreal Engine 4はWii Uにも移植可能?Epic Games副社長がコメント
Epic Gamesの副社長であるMark Rein氏が、Wii U上でUnreal Engine 4を動かせることを明らかにしました。Read more »
2012.7.21 Sat 13:00
中国最大のインターネット企業テンセント、「Unreal Engine」のEpicに出資
多くのゲームタイトルで採用されているゲームエンジン「Unreal Engine」で知られ、自身もデベロッパーとして『Gears of War』シリーズなどのゲーム開発を手がけるEpic Gamesは、中国最大のインターネット企業、テンセントから戦略的な出資を受けたと発表しました。Read more »
2012.6.20 Wed 10:11
【E3 2012】Unreal Engine 4の技術デモ映像が正式披露 ―UDKのウォークスルーも
Epic Gamesは、Unreal Engine 4の技術デモ映像を正式公開しました。Read more »
2012.6.10 Sun 21:15
スクエニ、スマホ向け『DEMONS’ SCORE』にUnreal Engine 3を採用・・・「Unreal Japan News」第48回
株式会社スクウェア・エニックスは、Epic Games, Inc.よって開発されたゲームエンジン 「Unreal Engine3」を使用し 、現在開発中のAndroid携帯端末とiOS端末向けゲームアプリ 「DEMONS’ SCORE」において、スマートフォンで最高水準の映像クオリティを実現いたしました。Read more »
2012.6.6 Wed 17:55
Epic Games開発、本格アクションがMobageになるとどうなる? 『Infinity Blade Cross』を体験
Phoneでリリースされ大ヒットした『Infinity Blade』をご存知でしょうか? 超大作アクションRPGとして知られる『Gears of War』シリーズの開発元であり、様々なトリプルAタイトルで利用されている「Unreal Engine」を提供するEpic Gamesが開発した作品です。Read more »
2012.2.20 Mon 10:55
モバイル環境でもハイエンドゲームを実現する「Unreal Engine」の今後について、Epic Gamesジェイ・ウィルバー副社長に聞く
ゲームエンジンとして様々な著名タイトルで採用されている「Unreal Engine」。GameBusiness.jpでは1年ぶりにEpic Games 副社長のジェイ・ウィルバー氏とEpic Games Japan代表の河崎高之氏にお話を伺う事ができました。Read more »
2011.9.30 Fri 17:12
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