【特集】知られざる「4DX」の裏側 ― 紅茶を飲みながら「ガルパン」や、オススメ作品、エフェクトの仕組みなどを担当者に訊いてみた
最近は若者の映画館離れが進んでいるなんて言わている一方で、『アバター』で世界を魅了した「デジタル3D」から始まり、超巨大スクリーン「IMAX」、音が骨まで響く「爆音上映」といった様々な上映方法が登場し、劇場でしか味わえない独自の体験が人気となってきています。Read more »
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企画展「GAME ON」の『スターウォーズ(ATARI版)』展示方法が変更に、実機ではなくエミュレータだった
日本科学未来館の担当者に事実確認を行ったところ、エミュレーターで動作していたことが発覚しました。Read more »
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アニメ調異能ヒーローバトロワ『運命のトリガー』PC版/家庭用ゲーム機版同時リリース!新アウェイクナー、新マップ、新モードも発表
【レポート】終活RPG『勇者死す。』5日目…ついに勇者死す。葬儀には…あれ…思ったよりも人少ない…
『勇者死す。』5日目。4日目後半、依頼クローズに向けて動きつつ、まだ訪れていないダンジョンを探索しはじめた勇者一行。引き続きレモイナの町を探索します。Read more »
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【レポート】『艦これアーケード』を改めてプレイ!本作でしか味わえない“可愛さと楽しさ”とは
今春の稼動を予定している新作アーケードゲーム『艦これアーケード』。本作は『バーチャファイター』など数多くのゲームを手がけてきたセガのAM2研が開発を担当しており、3DCGになった「艦娘」たちは必見です。Read more »
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【レポート】記事タイトルがどんどん長くなるRPG『勇者死す。』4日目…スタメン落ちした勇者と未来を語る仲間たち、残された時間は後1日
『勇者死す。』4日目。そろそろ人生の終わりが見えてきました。ステータスもだいぶ落ちてサポート的立場のビビよりも弱くなってしまいました。悔いのないよう、受けている依頼をクローズする方向で進めます。Read more »
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【レポート】衰弱と安請け合いと嫉妬のRPG『勇者死す。』3日目…ラスボス魔王様、3日で復活するも20分で討伐される
『勇者死す。』3日目、いってみましょう。体力あるうちに魔王城を攻略してしまおうとゴリ押しを敢行し、魔王の間の手前までやってきました。疲労を取るために3時間休息し、いざ、扉の向こうへ!Read more »
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「GGGP × RAGE」OPEN部門優勝は永田小隊の4人! Crazy Raccoon、DetonatioN FocusMe、REJECT、ZETA DIVISIONのストリーマーが練習の成果を披露し、熱狂に包まれた2日間をレポート【ガンダム EXVS2 イニブ】
【レポート】衰弱と安請け合いのRPG『勇者死す。』2日目…弱体気にせずゴリ押し、俺この戦い終わったら寿命尽きるんだ
『勇者死す。』2日目がやってきました。1日目は状況の把握し様々な問題があることを理解したところで終わってしまいました。行き当たりばったりプレイ2日目、行ってみましょう!Read more »
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【レポート】衰弱RPG『勇者死す。』1日目…王政腐敗×高額な再建費用×進まない復興のトリプルコンボで世界がヤバい
日本一ソフトウェアより2016年2月25日に発売される『勇者死す。』。配信中の体験版では勇者の寿命である5日間をまるまる体験することが可能。そこで初めての5日間を体験してみました。毎日1日分プレイしてその様子をレポートします。Read more »
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【特集】「Live2D」のライバルは静止画!“入れる2次元”を目指す表現の未来とは
2Dのイラストを、アニメーションや3Dモデルに頼らず動かす技術「Live2D」。すでに数多くのゲームやアプリなどでもその実力は発揮されており、知らないうちに触れていたという方も少なくないことでしょう。Read more »
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『アウトランカーズ』間口は広く、奥は深く。シンプルながらも三つ巴の構造がおもしろい新作スマホPvP
【特集】「Live2D」を救ったのは『俺妹』!?誕生のきっかけや話題の「FaceRig」に迫る
2Dのイラストが自由自在に動く。それは、まさに魔法のような言葉です。イラストや漫画を描いた経験がある方ならば、自分のキャラクターがイキイキと動く様を見てみたいと思ったことがあっても何ら不思議ではありません。Read more »
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【特集】『民間人のためのゾンビ対策マニュアル』を特別公開PR
インサイドとGame*Sparkでは、「もし、パンデミックが起こって、ゾンビに襲われたらどうしたらいいのか?」そんな疑問に答えるべく、防災専門家へのインタビューや、体を張った実践ガイドを連続企画としてお届けしてきました。Read more »
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【レポート】スパイ体験アトラクション施設「in SPY re」に潜入!想像以上にリアルかつ高難易度だった
「in SPY re」のメディア向け内覧会が2月2日に行われました。インサイドも参加してきましたので、その模様をレポートします。Read more »
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【特集】いまさら聞けない「ガルパン」の魅力 ― ファンの心をグッと掴んで離さない“魅せ方”とは
今回はこれまで一度も視聴していないものの、見るきっかけを掴めていない新規ユーザーに向けて、ガルパンの魅力について少しばかり紹介させていただこうかなと思います。Read more »
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エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】
【特集】“『ブレイブルー』森P×かきゅん店長”特別対談 ~ゲームセンターの現状と未来~
アークシステムワークスの森利道プロデューサーと、アーケードシーンを現場で支えるゲームチャリオット五井店の店長であり、自らも格闘ゲーマーであるかきゅん氏の2人にゲームセンターの現状、そして未来について語ってもらった。Read more »
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【レポート】USJ「バイオハザード・ザ・エスケープ2」はやっぱり凄まじかった!これは行かないと後悔する
「バイオハザード・ザ・エスケープ2」(以下、エスケープ2)が、1月15日からスタートしました。Read more »
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【特集】2016年発売のファミコンソフト『8BIT MUSIC POWER』の裏話 ―「売れるか分からないから、1万円くらいの方が…」
『キラキラスターナイト』を生み出したRIKI氏が、コロンバスサークルと手を組み、新作FCカートリッジという形でリリースするチップチューンアルバム『8BIT MUSIC POWER』。Read more »
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やりたい放題ドット絵ARPG『ガデテル』VS極悪編集部の仁義なきコラボバトル、勃発。“ぶっちゃけどこまでやれんのか”検証に、ライター&日本運営担当が全力でチャレンジ
【特集】2016年にファミカセを売る男たちの軌跡 ― FC完全新作『8BIT MUSIC POWER』の魅力に迫る
漫画家としても活躍しながら、8BITテイスト溢れるジャンピングACTゲーム『キラキラスターナイト』を監修・製作した事でも知られているRIKI氏。得意とする可愛い少女の描写はもちろん、ゲームとしても高い完成度を持つ一作として、ユーザーから高評価を博しました。Read more »
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【特集】乙女ゲーの「主人公」が可愛くてツラい!!男そっちのけで愛でたいヒロイン特集(2015年版)
プレイヤーが主人公として、攻略対象の男性キャラクターと恋愛を楽しむ「乙女ゲーム」。本来、気になるのは魅力的なビジュアルを備え、豪華声優陣が演じるイケメンたちでしょう。Read more »
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【特集】「ギニュ~特戦隊」が語った“ヲタ芸の今と未来”が熱い!サイリウムを使用したプロのヲタ芸パフォーマンスユニット
光る棒「サイリウム」を手に独特の動きをするダンスパフォーマンス=“ヲタ芸”別名サイリウムダンス。そのパイオニアであり第一人者ともいえるグループがいます。Read more »
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【特集】ゲームBGMを使ったラップ動画連載スタート!第一回目は『ダブルドラゴン』/DTchainsaw feat.DARTHREIDER
初めまして!新連載「ビデオゲーム・ライマーズ」を担当するとDTchainsaw(ディーティーチェンソー)と申します。Read more »
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【レポート】40分間のマルチエンディングお化け屋敷「シカバネ 迷宮編」がリアル“ホラーゲーム”で最恐だった
東京・中野にあるホラーアトラクションハウス「方南町お化け屋敷 オバケン迷図」で、神田外語大学の非公認お化け屋敷サークル「バケサー」による新作アトラクション「シカバネ 迷宮編」が12月23日から期間限定で開催されています。Read more »
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