CRI・ミドルウェア、モバイル市場向け新ブランドのロゴが決定! 〜 ユーザー投票で採用
CRI・ミドルウェアは2009年6月12日(金)に、モバイル市場向け新ブランド『CRIWARE mobile』のロゴデザインを発表しました。Read more »
0
【GTMF2008】ロード時間がないゲームを作るためには・・・CRI・ミドルウェア
ユーザビリティの面からロード時間の短縮は多くのゲーム開発者にとっての課題となっていますが、それは地道で非常に時間のかかる作業でもあります。CRI・ミドルウェアは先日発表した「ファイルマジックPRO」でロード時間を短縮するソリューションについてGame Tools & Middleware Forum 2008にて講演を行いました。登壇したのは同社専務取締役CTOを務める押見正雄氏です。Read more »
0
ロード時間を大幅に削減、CRI・ミドルウェア「ファイルマジックPRO」を開発者向けに提供
ゲーム開発向けミドルウェアメーカーのCRI・ミドルウェアは、「Now Loading」表示などでプレイヤーを待たせない、ロード時間の短いゲーム制作をサポートする新たなミドルウェア「ファイルマジックPRO」を発表、2008年10月よりSDKの提供を開始することを明らかにしました。Read more »
0
アニメ調異能ヒーローバトロワ『運命のトリガー』PC版/家庭用ゲーム機版同時リリース!新アウェイクナー、新マップ、新モードも発表
【CEDEC2007】「DS、Wii向けゲーム開発者のための18の秘技」を披露―CRI・ミドルウェア
CEDECの初日に当たる26日の午後1時より、CRI・ミドルウェアは「ニンテンドーDS、Wii向けゲーム開発者のための18の秘技」と題したセッションを行い、「救声主」(DS)、「ファイルマジック」(DS、Wii)、「CRI Audio Daisy for Wii」&「CRI ADX」、「シネマスタジオ」&「CRI Sofdec」といったミドルウェアを開発する上で蓄積してきたDSとWiiでの開発に役立つ18のワザを、同社CTOの押見正雄氏と研究開発部主任の櫻井敦史氏が披露しました。Read more »
0
CRI・ミドルウェアがHDキャプチャサービスを開始
「CRI WARE」で知られるゲーム開発現場向けのミドルウェア大手のCRI・ミドルウェアは、フルハイビジョンに対応した「CRIハイエンドビデオキャプチャ」サービスを開始すると発表しました。PS3やXbox360などHD出力に対応した最新のゲーム機ではプレイ映像をリアルタイムに無劣化でキャプチャすることは困難でした。本サービスはこれを代行するものになります。Read more »
0
「GGGP × RAGE」OPEN部門優勝は永田小隊の4人! Crazy Raccoon、DetonatioN FocusMe、REJECT、ZETA DIVISIONのストリーマーが練習の成果を披露し、熱狂に包まれた2日間をレポート【ガンダム EXVS2 イニブ】
開発現場の声を発信!CRI・ミドルウェアが「CRIチャンネル」を開設
CRI・ミドルウェアは、公開型ブログを使った情報発信サイト「CRI・チャンネル」を開設しました。Read more »
0
『アウトランカーズ』間口は広く、奥は深く。シンプルながらも三つ巴の構造がおもしろい新作スマホPvP
CRI・ミドルウェアがサウンドオーサリングシステム「CRI Sound Factory」を発表
CRI・ミドルウェアが、ゲーム開発者向けサウンドオーサリングシステム「CRI Sound Factory」の提供を開始する事を発表しました。Read more »
0



