任天堂も今年は3つの講演を予定しています。
「『WiiFit』: 家庭向けコンソールにおける革新的インタフェース」では、情報開発本部 制作部 部長代理の澤野貴夫氏が、いかにして「バランスWiiボード」というインターフェイスを作りに至ったかという話をします。(2月20日 16時〜17時)
「Wii メニューをデザインする:企画から WiiWare まで」では、ネットワークアドミニストレーション・グループ グループマネージャーの青山敬氏を招き、Wii本体の内部ハードウェアのプログラミングについての話がされます。様々なWiiチャンネルから「Wiiウェア」まで多岐に渡る話が聞けそうです。(2月22日 9時〜10時)
最後に「『大乱闘スマッシュブラザーズX』の開発・事例検証」ではゲームのデザイナー/ディレクターを務めた有限会社ソラの桜井政博氏が多数のゲームメーカーを巻き込んだ困難なプロジェクトの裏側について話すということです。(2月22日 10時30分〜11時30分)
これらはモスコーンコンベンションセンターのノースホール135番で実施されるということです。
インサイドでは上記の3講演を含む多数のカンファレンスの内容をお届けする予定です。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
任天堂 アクセスランキング
-
『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック
-
『あつまれ どうぶつの森』風呂やプールに入る裏技が発見される!?いろいろな家具の中に入ってみた
-
衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…
-
『スマブラSP』勇者の「パルプンテ」は何が起こる!? 100回検証して効果をまとめてみた
-
『ポケモン』野球ファン必見!独特な投球フォームの元ネタ3選
-
『ポケモン』バスラオはなぜイダイトウに?奇想天外な進化に隠された“珍ロジック”
-
『モンハンライズ』で手強いモンスターは?読者が選んだ投票結果ー苦しめられたハンターの生の声をお届け
-
『ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン』ネクロズマの未知の姿「ウルトラネクロズマ」を大紹介! “UB:STINGER”アーゴヨンの詳細も
-
『スプラトゥーン3』で真っ先に慣れたいジャイロ操作のコツ―初心者はまず、思わず傾く体をこらえて!
-
『モンハンライズ』太刀の操作方法・立ち回りを解説!「特殊納刀」がとにかく熱い、圧倒的な手数で敵を斬れ!【個別武器紹介】



