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モバイル・スマートフォン ニュース記事一覧(680 ページ目)

【GDC 2013】ニコロデオンの開発者が語る「HTML5ライブラリの失敗しない選び方」 画像

【GDC 2013】ニコロデオンの開発者が語る「HTML5ライブラリの失敗しない選び方」

モバイルアプリの解析ソリューションを提供するStackMobはサンフランシスコ郊外にあるオフィスにて、パーティ「THE FUTURE OF MOBILE GAME DEVELOPMENT」を開催。ニコロデオンとエレクトロニック・アーツの開発者が登壇し、モバイルゲーム開発の今後について展望しました。Read more »

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KONAMI、スマホ向けに『クイズマジックアカデミーSP』配信 ― アーケード版のデータと連動可能 画像

KONAMI、スマホ向けに『クイズマジックアカデミーSP』配信 ― アーケード版のデータと連動可能

コナミデジタルエンタテインメントは、iOS向けアプリ『クイズマジックアカデミーSP』を配信開始しました。Read more »

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【GDC 2013】ウイルスを作り人類を滅ぼせ、『Plague Inc.』の開発を振り返る 画像

【GDC 2013】ウイルスを作り人類を滅ぼせ、『Plague Inc.』の開発を振り返る

Ndemic CreationsがiOSとAndroid向けに提供している『Plague Inc.』をご存知の方はまだ余りいらっしゃらないかもしれません。しかしこのゲーム、余りにも尖ったテーマと出来の良さから人気が加速している注目のゲームなのです。Read more »

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バッツ?バッツじゃねえか!GBA版の追加要素も収録したiOS版『ファイナルファンタジーV』配信 画像

バッツ?バッツじゃねえか!GBA版の追加要素も収録したiOS版『ファイナルファンタジーV』配信

スクウェア・エニックスは、iOS向けアプリ『ファイナルファンタジーV』を配信開始しました。Read more »

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【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム 画像

【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム

苦戦が続いている米ソーシャルゲーム大手のジンガ。数少ない光明が1億ユーザーを数えた農場ゲーム『FarmVille』の続編である『FarmVille 2』がある程度の成功を収めていることです。本作についてジンガのWright Bagwell氏とMike McCarthy氏が振り返りました。Read more »

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【GDC 2013】日本流ソーシャルゲーム運営の真髄、ディー・エヌ・エー『Blood Brothers』成功の秘密 画像

【GDC 2013】日本流ソーシャルゲーム運営の真髄、ディー・エヌ・エー『Blood Brothers』成功の秘密

日本製ソーシャルゲームの収益性の高さは広く知られるようになっていますが、ディー・エヌ・エーで『Blood Brothers』のプロデューサーを務めるYuji Shimizu氏がその秘密を語りました。Read more »

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『ドラゴンズドグマ』覚者やモンスターに変身可能 ― スマホアプリ『変身カメラ!』にアイテム配信 画像

『ドラゴンズドグマ』覚者やモンスターに変身可能 ― スマホアプリ『変身カメラ!』にアイテム配信

カプコンは、スマートフォンアプリ『変身カメラ!』に『ドラゴンズドグマ』のアイテムが配信決定したと発表しました。Read more »

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「ぷよぷよ!セガ」他社製タイトルを配信開始 ― 第一弾は『シンフォニー・オブ・エタニティ』 画像

「ぷよぷよ!セガ」他社製タイトルを配信開始 ― 第一弾は『シンフォニー・オブ・エタニティ』

セガは、Android端末向けゲームポータルサイト「★ぷよぷよ!セガ」においてパートナー契約を締結した他社タイトルの配信を開始したと発表しました。Read more »

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ファンタジーテーブルトークRPGの名作『ダンジョンズ&ドラゴンズ』年内にiOSアプリ化 画像

ファンタジーテーブルトークRPGの名作『ダンジョンズ&ドラゴンズ』年内にiOSアプリ化

米カリフォルニアのモバイルゲームパブリッシャーのPlaydekとテーブルトークRPGメーカーのWizards of the Coastがパートナーシップを締結した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定 画像

【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定

3Dアニメーションツール最大手のオートデスクは、コーポレートおよび製品ブランドを刷新し、日本の「折り紙」をモチーフにした新ロゴの制定も行うと発表しました。Read more »

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【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入 画像

【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入

iPhone初期の大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』を開発し、最近ではドラゴンを育てていく箱庭ゲーム『DragonVale』が人気を集めている、Backflip StudiosがGDC初日の25日にパーティを開催しましたので、潜入してみました。Read more »

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エムツー、「アホ毛」をテーマにしたバトルアクション『アホ毛ちゃんばら』スマホ向けに配信 画像

エムツー、「アホ毛」をテーマにしたバトルアクション『アホ毛ちゃんばら』スマホ向けに配信

エムツーは、iOSアプリ『アホ毛ちゃんばら』を配信開始しました。Read more »

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【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり) 画像

【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり)

チップメーカーとして知られるNVIDIAがリリースを計画する同社初のゲーム機「Project SHIELD」が、Game Developers Conference 2013のノースホールにあるミニブースにて体験できました。Read more »

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【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善 画像

【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善

「5年前のGDCに参加したとき、誰も中国で成功する見込みがあるとは思っていなかった」エレクトロニック・アーツ傘下のPopCapで戦略開発を担当するJames Gwertzman氏は振り返りました。本講演では中国で大成功を収めたその『Plants vs. Zombies』の全容が語られました。Read more »

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簡単操作で熱い闘いが楽しめる、Android版『ドラゴンボール タップバトル』配信開始 画像

簡単操作で熱い闘いが楽しめる、Android版『ドラゴンボール タップバトル』配信開始

バンダイナムコゲームスは、Android版『ドラゴンボール タップバトル』を配信開始しました。Read more »

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バンダイナムコ、『名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲』Android版を配信 ― iOS版も値下げ 画像

バンダイナムコ、『名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲』Android版を配信 ― iOS版も値下げ

バンダイナムコゲームスは、Android版『名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲』を3月25日より配信開始しました。Read more »

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【OGC2013】2013年モバイルゲーム業界は「アジアを制したものが世界を制す」gumi國光社長 画像

【OGC2013】2013年モバイルゲーム業界は「アジアを制したものが世界を制す」gumi國光社長

ベルサール神田で開催された「OGC 2013」。最後はgumi代表取締役社長の國光宏尚氏の講演をレポートします。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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【OGC2013】モブキャスト佐藤氏「スポーツゲーム特化で世界を狙う」 画像

【OGC2013】モブキャスト佐藤氏「スポーツゲーム特化で世界を狙う」

ベルサール神田で行われた「OGC 2013」。こちらの記事ではモブキャスト取締役CSO兼プラットフォーム事業本部長の佐藤崇氏の講演をレポートします。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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【OGC2013】セガネットワークスの事業戦略 ― ベンチャーを凌駕するスピードとセガの開発力が生む優良コンテンツ  画像

【OGC2013】セガネットワークスの事業戦略 ― ベンチャーを凌駕するスピードとセガの開発力が生む優良コンテンツ

ベルサール神田で開催された「OGC 2013」。『キングダムコンクエスト』や『デーモントライブ』といったヒットコンテンツを送り出しているセガネットワークスの執行役員 事業本部長の岩城農氏の講演をレポートします。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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【OGC2013】1億DL突破した「LINEゲーム」、NHN Japan鎌田氏が語る3つのステップ 画像

【OGC2013】1億DL突破した「LINEゲーム」、NHN Japan鎌田氏が語る3つのステップ

ベルサール神田で開催された「OGC 2013」。続いてお届けするのは、NHN Japanでスマートフォン事業部 事業部長を務める鎌田誠氏の講演です。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想 画像

【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想

神田ベルサールで行われたカンファレンス「OGC 2013」。本カンファレンスで、先日経営陣が大きく変わったヤフーの副社長COO兼メディアサービスカンパニー長・川邊健太郎氏が講演を行いました。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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【OGC2013】gloops枝廣氏が語る新たな切り口のマーケティング ― インストール数ではなく、アクティブ数を注視 画像

【OGC2013】gloops枝廣氏が語る新たな切り口のマーケティング ― インストール数ではなく、アクティブ数を注視

ベルサール神田で開催された「OGC2013」。gloopsの執行役員 最高マーケティング責任者である枝廣憲氏の講演を紹介します。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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ゲーセン初!基本プレイ無料で遊べる『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』発表 ― ロケテも実施 画像

ゲーセン初!基本プレイ無料で遊べる『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』発表 ― ロケテも実施

セガは、アミューズメント施設向け新作『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』を発表しました。Read more »

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【GDC 2013】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」 画像

【GDC 2013】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」

グリーが2.1億ドルを投じて2012年に子会社化した米国サンフランシスコに拠点を置くモバイルデベロッパーのFunzio。同社のMike Lu氏が「Modern War: A Mid-Core Journey into Live Ops」と題して、"ミッドコア"と呼ばれるジャンルの成功について語りました。Read more »

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【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』 画像

【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』

DIGITAL EXTREMEが開発したTPS『Warframe』。GDC 2013初日のAI Summitの開幕セッションとして実施されたセッションでは同社のDaniel Brewer氏が自動生成マップでも印象的な戦闘が楽しめるようなAI設計について述べました。Read more »

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【GDC 2013】パフォーマンスからブランド広告へ・・・ジンガが語る稼げるゲーム内広告 画像

【GDC 2013】パフォーマンスからブランド広告へ・・・ジンガが語る稼げるゲーム内広告

米ソーシャルゲーム大手のジンガのJoshua Burgin氏とJeffery Colen氏は「Put the Payer in Player: Monetizing Games Through Scalable Advertising」と題して、ゲームの収益源としての広告についてジンガのこれまでの取り組みを説明しました。Read more »

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