【特集】日本一ソフトウェアに教わるドット絵講座…『クラシックダンジョン 戦国』でインサイドちゃんを作ってみた
日本一ソフトウェアから2016年5月26日発売予定のPSV『クラシックダンジョン 戦国』。「おえかき」機能でインサイドのマスコットキャラクター「インサイドちゃん」を作っていただきました。しかもその制作行程も一挙公開しちゃいます! これであなたもドット絵職人!?Read more »
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【ゲームの中では傍若無人】30回:PS Vita『ロマンシング サガ2』皇帝という名のパシリ…
SFCのコントローラーを握りしめ皇帝業に勤しんだ皆様…リメイク版『ロマンシング サガ2(以下『ロマサガ2』)』、いよいよ配信が始まりましたRead more »
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【レポート】終活RPG『勇者死す。』5日目…ついに勇者死す。葬儀には…あれ…思ったよりも人少ない…
『勇者死す。』5日目。4日目後半、依頼クローズに向けて動きつつ、まだ訪れていないダンジョンを探索しはじめた勇者一行。引き続きレモイナの町を探索します。Read more »
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【レポート】記事タイトルがどんどん長くなるRPG『勇者死す。』4日目…スタメン落ちした勇者と未来を語る仲間たち、残された時間は後1日
『勇者死す。』4日目。そろそろ人生の終わりが見えてきました。ステータスもだいぶ落ちてサポート的立場のビビよりも弱くなってしまいました。悔いのないよう、受けている依頼をクローズする方向で進めます。Read more »
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【レポート】衰弱と安請け合いと嫉妬のRPG『勇者死す。』3日目…ラスボス魔王様、3日で復活するも20分で討伐される
『勇者死す。』3日目、いってみましょう。体力あるうちに魔王城を攻略してしまおうとゴリ押しを敢行し、魔王の間の手前までやってきました。疲労を取るために3時間休息し、いざ、扉の向こうへ!Read more »
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【レポート】衰弱と安請け合いのRPG『勇者死す。』2日目…弱体気にせずゴリ押し、俺この戦い終わったら寿命尽きるんだ
『勇者死す。』2日目がやってきました。1日目は状況の把握し様々な問題があることを理解したところで終わってしまいました。行き当たりばったりプレイ2日目、行ってみましょう!Read more »
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【レポート】衰弱RPG『勇者死す。』1日目…王政腐敗×高額な再建費用×進まない復興のトリプルコンボで世界がヤバい
日本一ソフトウェアより2016年2月25日に発売される『勇者死す。』。配信中の体験版では勇者の寿命である5日間をまるまる体験することが可能。そこで初めての5日間を体験してみました。毎日1日分プレイしてその様子をレポートします。Read more »
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キャラ同士を掛け合わせ子孫を繁栄させるSLG『一血卍傑』システム公開!組み合わせは自由、なぜなら“神様に性別はない”から
女性向けゲームコンテンツ制作会社Rejetは、2月6日に「新作発表2016『CHANGE』」を開催し、DMMゲームスと開発しているブラウザ向けゲーム『一血卍傑 ONLINE』の最新情報を発表しました。Read more »
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【レポート】Let's Cleaning!会話もできる「COCOROBO BASARA伊達政宗ver.」が予想以上にハイテンションだった
想像してみてくださ、『戦国BASARA』の伊達政宗がアナタのためだけに部屋のお掃除をしてくれる毎日を、おはようやおやすみの挨拶をしてくれる毎日を…そんな夢のようなこと、できるわけないじゃない。Read more »
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