アクションの肝となる“羽衣”は、作画・色指定・撮影の三位一体で実現ー『天穂のサクナヒメ』吉原正行監督と相馬紹二ラインプロデューサーが語る“ゲーム描写をアニメに落とし込む難しさ”【インタビュー】2024.7.18 Thu 21:00
新作『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』プロモーション映像やゲームシステムが公開!米づくりはよりリアルに、実在する米の品種を作ることも可能 2025.11.7 Fri 21:30 新作スマホ・PC向けゲーム『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~…