アクションの肝となる“羽衣”は、作画・色指定・撮影の三位一体で実現ー『天穂のサクナヒメ』吉原正行監督と相馬紹二ラインプロデューサーが語る“ゲーム描写をアニメに落とし込む難しさ”【インタビュー】2024.7.18 Thu 21:00
配信迫る『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』の第二回公式生放送が2月8日に決定!“深化”した稲作システムなどが語られる 2026.1.30 Fri 17:00 『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』の第二回公式生放送が、2…