【TGS2025】カウンターで接客!?没入感あふれるエンタメが最高だった『ブラウンダスト2』×インディーゲーム「ソード・ビストロVR」レポ
設定が盛り盛りの本作ですが、「5人1組のヒーローチームを指揮し、敵を撃破して強くなる」というコンセプトは単純明快。ヒロインを掘り下げるストーリー性にも共感しました。
凡庸プレイヤーは『仁王3』で生き残れるのか?“10回落命するまで”縛りに、のたれ死ぬ末路の予感が走る
凡庸な腕前で、『仁王3』に立ち向かえるのか。10回の命でどこま…
『ドラクエVII R』は「ガンガンいこうぜ」だけでイケるのか? オート戦闘のみで35時間走ってみた─令和のコマンド選択型RPGの「遊びやすさ」と向き合ったプレイレポ
『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』は、名作アクションから派生した“品種改良”となり得るのか─稲作の深化、バトル要素の一新で構成された意欲作を先行レポ
『凶乱マカイズム』は“アクション版のディスガイア”だった!? 果てしない強化・育成と軽快アクションが生む“お馴染みの”中毒性【プレイレポ】