見落としや煩雑さが激減し、プロジェクト進捗管理が円滑に――『コトダマン』制作過程における「SHOTGUN」導入事例【CEDEC 2018】
編集部おすすめの記事
特集
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
-
PS Plus「ゲームカタログ」1月の目玉は『バイオハザード ヴィレッジ』!『龍が如く8』『8番出口』などもラインナップ
2026年1月のPlayStation Plus「ゲームカタログ」は、1月20日よ…
-
聴くだけで没入できるゲームのサウンドトラック10選!『都市伝説解体センター』や『ペルソナ3R』など世界にどっぷり浸ろう【年末年始特集】
-
PS Plus「ゲームカタログ」12月の目玉は『アサシン クリード ミラージュ』!『Wo Long: Fallen Dynasty』『グラブル リリンク』なども追加
-
PS5純正コントローラー・DualSenseの『原神』コラボモデルが素敵!12月11日10時より、数量限定で予約受付を開始
ゲームビジネス アクセスランキング
-
暗い場所も味方になる! 高級ゲーミング液晶モニターEIZO「FORIS FS2333」レビュー
-
宮本茂氏、TIME誌『世界で最も影響力のある100人』に選ばれる
-
日テレがe-Sports事業に参戦!プロチーム「AXIZ」を結成し7月からは地上波で専門番組も開始
-
世界に通用するゲーム作りはここから生まれる・・・プラチナゲームズの本音を語る座談会(前編)
-
グラビアアイドル×VR=けしからん!パノラマ動画「VRガール」公開
-
任天堂、ロゴを変更?
-
バンダイナムコの本社が移転 ― 品川の未来研究所から、東京都港区へ
-
THE KING OF GAMES新作は『パンチアウト!!』モチーフのパーカー
-
なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る
-
【GDC2010】「物理演算によるアコースティックレンダリング」で音を作り出す挑戦・・・『ファイナルファンタジーXIII』




