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【TGS2015】『龍が如く 極』横山Pインタビュー!リメイクではなくリボーン、ゲームは絶対にハードの壁を超えなくてはいけない 2枚目の写真・画像

2016年1月23日に発売を予定しているアクションアドベンチャー『龍が如く 極』。シリーズの原点であり10周年記念タイトルとして発表された本作のチーフプロデューサーである横山氏に、シリーズ最高の新作として開発する難しさと情熱を伺いました。

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【TGS2015】『龍が如く 極』横山Pインタビュー!リメイクではなくリボーン、ゲームは絶対にハードの壁を超えなくてはいけない
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