人生にゲームをプラスするメディア

【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」 10枚目の写真・画像

とにかく勢いがあると感じさせるロシアのパブリッシャー、GameInsightのビジネス開発担当副社長のDarya Trushkina氏による「F2Pのモバイルゲームを全てのプラットフォーム、世界にスケールさせる」がGDC 2013の初日に開催されました。

ゲームビジネス その他
【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」
【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. スポーツ版権を成功させるスマートフォンマーケティングとは? 100万DLの大ヒット『NBAドリームチーム』のD2Cに成功の理由を聞く

    スポーツ版権を成功させるスマートフォンマーケティングとは? 100万DLの大ヒット『NBAドリームチーム』のD2Cに成功の理由を聞く

  2. 【GDC 2009】ディズニーランドに学ぶゲームデザイン

    【GDC 2009】ディズニーランドに学ぶゲームデザイン

  3. 【LEVEL5 VISION 2008】こちらも祝10周年『ダンボール戦機』と『うしろ』が発表に(5)

    【LEVEL5 VISION 2008】こちらも祝10周年『ダンボール戦機』と『うしろ』が発表に(5)

  4. 【CEDEC 2014】知っておきたいゲーム音楽著作権、JASRACが教える有効な利用法

アクセスランキングをもっと見る