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【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓 5枚目の写真・画像

GDCにて、昨年あたりからよく見かけるようになったフレーズFree to Play(F2P)のゲームデザインをテーマとしたセッションが催されました。

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I'm Crushing You While You Are Sleepingの図。
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