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「もう理屈じゃない」たまらない壮快感は60フレームが鍵・・・『METAL GEAR RISING』開発陣インタビュー(2) 4枚目の写真・画像

2月21日に発売となったPS3用ソフト『METAL GEAR RISING』の開発陣インタビュー第2弾となる本記事では、シナリオ・システムについて開発陣のこだわりを細かくお伝えしていきます。プラチナゲームズのこだわりは「60フレーム」に有り!?

ソニー PS3
プラチナゲームズ 稲葉敦志氏(プロデューサー)
プラチナゲームズ 稲葉敦志氏(プロデューサー)

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