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【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」 2枚目の写真・画像
フィンランドのヘルシンキから注目のミドルウェアを紹介します。
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2011.3.5 Sat 23:40
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【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」
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