人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く 3枚目の写真・画像

オートデスクは「Scaleform GFx」を提供するScaleformの買収が完了したと発表しました。Maya、MAX、SOFTIMAGEなどコンテンツ作成ツールで大きな地位を占めていますが、近年ではそれ以外のゲーム開発分野に積極的です。

ゲームビジネス 開発
【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く
【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 『ニーア』のヨコオタロウ、株式会社ブッコロを設立

    『ニーア』のヨコオタロウ、株式会社ブッコロを設立

  2. 任天堂が65歳定年制を導入

    任天堂が65歳定年制を導入

  3. 挑戦的すぎる任天堂−懐かしのCM

    挑戦的すぎる任天堂−懐かしのCM

  4. ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)

  5. プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

  6. 『シェンムー』聖地巡礼ガイドマップを制作した横須賀市にインタビュー! 担当者ふたりの情熱がファン垂涎のアイテムを作り上げた【特集】

  7. “推しメン休暇”って実際どうなの?どんなキャラでもいいの?ジークレスト代表&社員にアレコレ聞いてみる

  8. 【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂

  9. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

  10. コナミ、2013年3月19日で設立40周年迎える

アクセスランキングをもっと見る