人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例 8枚目の写真・画像

「毎年リリースすることが宿命づけられたタイトル」といわれる『龍が如く』シリーズ。「毎年」とはいっても実質的な開発期間は10ヶ月間しかありません。

ゲームビジネス 開発
【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例
【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. テレビ局ならではの遊びを展開、ゲーム事業に乗り出すTBSの狙いとは?

    テレビ局ならではの遊びを展開、ゲーム事業に乗り出すTBSの狙いとは?

  2. フォーブス、日本の億万長者を発表―1位はユニクロ柳井氏、任天堂山内氏は3位に

    フォーブス、日本の億万長者を発表―1位はユニクロ柳井氏、任天堂山内氏は3位に

  3. 「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー

    「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー

  4. 『バンジョーとカズーイの大冒険〜グランティの復讐』が携帯向けに国内初上陸

  5. スマホゲームのPS Vita移植で炎上しないためには? ソニーの開発者がUnite 2015で講演

  6. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

  7. 【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏

  8. 【週刊マリオグッズコレクション】第41回 今回で最後!?『マリオギャラクシー』プライズ

アクセスランキングをもっと見る