人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC 2010】ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用 2枚目の写真・画像

ニフティ株式会社 上野貴也氏のPRプログラムスポンサーセッション「ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用事例」では、2010年1月よりサービスが開始された『ニフティクラウド』の紹介が行われました。

ゲームビジネス 開発
【CEDEC 2010】ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用
【CEDEC 2010】ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話

    【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話

  2. グラビアアイドル×VR=けしからん!パノラマ動画「VRガール」公開

    グラビアアイドル×VR=けしからん!パノラマ動画「VRガール」公開

  3. 2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書

    2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書

  4. 週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2005年10月24日-30日

  5. 海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25−栄光のトップは一体だれ?

  6. マクドナルド、今度のポケモンハッピーセットは、モンスターボールをモチーフにした「ぴかポケ」全50種!

アクセスランキングをもっと見る