人生にゲームをプラスするメディア
ホーム
アクセスランキング
特集
スイッチ2
スイッチ
PS5
スマホ
PCゲーム
スマホゲーム
PCゲーム
Steam
配信者
ニュース
イベント
VTuber
編集部PUSH
レコメンド
読者アンケート
【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス「はじめての日米共同開発」、日本人から見たアメリカの開発手法 10枚目の写真・画像
昨今では「アメリカの開発手法」についてニュースや講演で見聞きする機会は増えましたが、日本人の語る現場の「体験談」は多くありません。
ゲームビジネス
開発
2010.9.1 Wed 21:59
ホーム
›
ゲームビジネス
›
開発
›
記事
›
写真・画像
【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス「はじめての日米共同開発」、日本人から見たアメリカの開発手法
前の画像
次の画像
この記事へ戻る
10/11
編集部おすすめの記事
【CEDEC 2010】ゲーム×??=新ゲーム、??に何を入れる?・・・ゲームリパブリック簗瀬氏
2010.9.1 Wed 15:00
【CEDEC 2010】『金色のコルダ2f(フォルテ)』の多面展開とは?コーエー園部氏が語る成功の理由
2010.9.1 Wed 14:31
【CEDEC 2010】コーエーの歴史シミュレーションゲームにおける「AI設計」とは
2010.9.1 Wed 14:01
【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」
2010.9.1 Wed 13:31
【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂
2010.9.1 Wed 21:28
ゲームビジネス アクセスランキング
『逆転裁判』は如何にして産まれたのか、江城元秀氏と巧舟氏が語る――『逆転裁判』特別法廷セミナーレポート・前編
2017.6.12 Mon 16:00
ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ
2012.7.19 Thu 20:01
ジャンプスーパーゲームツアー2006レポート
2006.8.22 Tue 4:23
【CEDEC 2009】「慣れると死ぬぞ」富野由悠季氏がゲーム業界に向けた厳しくも優しい言葉
2009.9.7 Mon 19:14
【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏
2011.9.10 Sat 17:45
『クラッシュ・バンディクー』や『ラスアス』のノーティードッグ、公式グッズサイトをオープン
2014.11.1 Sat 20:00
Forbesの最も稼いだキャラクターランキングでピカチュウが10位に
2004.10.21 Thu 23:18
『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?
2007.10.8 Mon 17:25
ドット絵を自分の手で再現できるキット−「Magnetic Pixels」
2009.4.9 Thu 21:26
限界突破!ドラゴンボールへの愛×次世代機で実現した『ドラゴンボールZ バーストリミット』インタビュー
2008.6.30 Mon 21:59
アクセスランキングをもっと見る