人生にゲームをプラスするメディア

【GTMF 2009】Flashで優れたUIを設計する・・・Scaleform GFx 5枚目の写真・画像

優れたゲーム開発において、洗練されたユーザーインターフェース(UI)、中でもアイコンやパラメータなどの画面情報……いわゆるヘッドアップディスプレイ(HUD)は欠かせないものです。特に最近ではHD化にともなって、HUDに特定の画面エリアやウィンドウを儲けず、ゲーム画面中に埋め込み、映画的に見せる例が増えてきました。

ゲームビジネス その他
【GTMF 2009】Flashで優れたUIを設計する・・・Scaleform GFx
【GTMF 2009】Flashで優れたUIを設計する・・・Scaleform GFx

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 明日のゲーム業界のために~『ゲームのお仕事』業界研究フェアを開催する意図とは? キーマン2人に聞く

    明日のゲーム業界のために~『ゲームのお仕事』業界研究フェアを開催する意図とは? キーマン2人に聞く

  2. 和田CESA基調講演 『ゲーム産業の可能性と課題』

    和田CESA基調講演 『ゲーム産業の可能性と課題』

  3. プラチナゲームズ誕生―ODDとSEEDSが合併、元カプコン

    プラチナゲームズ誕生―ODDとSEEDSが合併、元カプコン

  4. 任天堂が65歳定年制を導入

  5. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

  6. 新春カプコンプロデューサー対談 川田将央×新妻良太 (後編) カプコンプロデューサーの仕事術

  7. 【GDC 2015】2人で作って10億円を稼いだ『クロッシーロード』のサクセスストーリー

アクセスランキングをもっと見る