KDDI、沖縄セルラーは、au携帯電話のEZアプリにおいて、2007年9月13日(木)より「メタルギア ソリッド モバイル」「バイオハザード (仮)」など19タイトルの提供を開始すると発表しました。Read more »
0株式会社タイトー(本社:東京都渋谷区 代表取締役社長:和田洋一)は、2007年9月12日(水)より、タイトーの名作シューティングゲームを完全復刻した『ダライアス完全版ワイド』ならびに『ダライアス完全版』の提供を開始いたします。Read more »
0元気モバイル株式会社(本社:東京都新宿、代表取締役社長津守正樹)は、DoCoMoにて展開中の携帯ゲームサイト『直感☆¥100ゲーム』にて、2007年9月10日(月)より新作ゲームアプリ1本を配信致します。Read more »
0大幅に縮小となったE3の後継イベントとして注目されていた米国で10月末に開催予定の「E for All Expo」ですが、マイクロソフトやソニーコンピューターエンターテインメントは出展を見合わせるということです。GamesIndustry.bizが両社のスポークスマンの言葉として伝えています。Read more »
0米国の大手ゲームメーカー、テイク・ツー インタラクティブソフトウェアは傘下のアクセサリメーカーであるJoytechを、同業のMad Catzに売却すると発表しました。テイク・ツーはノン・コア事業からは撤退するという方針を示しています。Read more »
0米誌「ビジネスウィーク」にて、任天堂の岩田聡へのインタビューが掲載されています。このインタビューの収録自体は7月に開催されたE3の任天堂カンファレンスの翌日に収録されたものだそうですが、任天堂の姿勢の変化について興味深いコメントがありましたので紹介することにします。Read more »
0一月ほど前にiNSIDE内で応募いたしました「インサイド×ガンバリオン特別企画代表質問〜ゲームディレクターに聞いてきます」、遅くなりましたが今回skypeを利用してインタビュー形式で行うという実験的な方法を試みてみました。皆様から頂いた多数の質問について、『ワンピースアンリミテッドアドベンチャー』開発スタッフであるサブディレクターの吉田秀治氏と、プランナーリーダーの山内正志氏、そして広報の當房浩一氏にお訊きしてきました。出来るだけ多くの質問に答えていただけましたので、質問を応募した方もそうでない方も、お楽しみ頂ければ幸いです。Read more »
0いよいよあと2週間を切りました! 今年の東京ゲームショウは過去最大の出展社できっと盛り上がること間違いありません。ハドソンは、9月20日〜23日の4日間、幕張メッセで開催される東京ゲームショウへの出展作品を発表しました。ニンテンドーDSやWii向けなどの5タイトルが現在のところ予定されています。Read more »
0マイクロソフトは7日、ゲーム開発者向けの技術カンファレンス「Gamefest Japan 2007」で「Forza2のオンラインフィーチャー/実りあるゲームコミュニティ世界」と題した講演を行い、「Forza Motorsport 2」におけるユーザー・クリエイテッド・コンテンツ(UGC)がもたらした効果と、その教訓について講演した。スピーカーは同社XNA Developer Connection Development LeadのBrendan Vanous氏。Read more »
0マイクロソフトは6〜7日、ゲーム開発者向けの技術カンファレンス「Gamefest Japan 2007」を開催し、Xbox 360、Games for Windows、及び両者をつなぐ統合型ゲーム開発環境のXNA Game Studioに関して、さまざまな技術情報を公開した。あわせて「XNA Game Studio Express」(GSE)の次期バージョンである「XNA Game Studio 2.0」(GS 2.0)の2007年末リリースを発表した。Read more »
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