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『初音ミク Project DIVA Future Tone』ではモジュールから操作方法まで多彩なカスタマイズを用意、「千本桜」なども収録

セガゲームスは、PS4ダウンロードソフト『初音ミク Project DIVA Future Tone』のシステム面や新たな収録曲を発表しました。

ソニー PS4
『初音ミク Project DIVA Future Tone』ではモジュールから操作方法まで多彩なカスタマイズを用意、「千本桜」なども収録
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セガゲームスは、PS4ダウンロードソフト『初音ミク Project DIVA Future Tone』のシステム面や新たな収録曲を発表しました。

全国のアミューズメント施設で好評稼働中のアーケードタイトル『初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone』をPS4向けに最適化したリズムアクションゲーム『初音ミク Project DIVA Future Tone』が、いよいよ6月23日に配信されます。

配信が刻一刻と近づくにつれて様々な新情報が明かされてきましたが、今回新たに「カスタマイズ」と「ギャラリー」に関する情報が到着。また、「千本桜」を始めとする収録楽曲6曲も合わせて紹介させていただきます。

◆カスタマイズ



「カスタマイズ」では、モジュール /髪型/カスタマイズアイテムの購入や設定、リズムゲーム中の設定変更などが行えます。カスタマイズで設定する項目は、楽曲ごとに反映するか、すべての楽曲に同じ設定を反映するか、選択できます。

■モジュール/髪型/カスタマイズアイテム

PVに登場するキャラクターの「モジュール」「髪型」「カスタマイズアイテム」設定を変更できます。未所持のアイテムはリズムゲームで獲得する「VP」で購入することで、設定できるようになります。なお「モジュール」と「髪型」は、いずれかを購入すれば所持済みになります。

●モジュールの変更

画面下のモジュール一覧から好きなものを選んで変更します。そのモジュールを所持していない場合は、VPで「購入」することで設定できるようになります。また「プレビュー」で、そのモジュールに変更した状態を購入前に確認できます。

●おススメモジュールについて

各楽曲には、その曲のテーマに合わせた「おススメ」モジュールが設定されています。モジュール設定画面で特定のボタンを押すと、おススメモジュールが選択されます。

●髪型カスタマイズ

追加コンテンツ『Future Sound』『Colorful Tone』両パック購入特典として、「髪型」のカスタマイズが行えます。設定中のモジュールの髪型を、別のモジュールの髪型に変更できます(一部、髪型の変更ができないモジュールもあります)。また「プレビュー」で、その髪型に変更した状態を購入前に確認できます。

●カスタマイズアイテム

「頭」「顔」「胸元」「背中」の各部位にカスタマイズアイテムを設定できます。画面下のアイテム一覧から好きなものを設定します。 そのアイテムを所持していない場合は、VPで「購入」することで装着できるようになります。また「プレビュー」で、そのカスタマイズアイテムを装着した状態を購入前に確認できます。

■ゲーム・操作の設定
ここではリズムゲーム中の設定や、操作に関する設定を行えます。ゲーム・操作の設定は、すべての楽曲に反映されます。

●キーコンフィグ

リズムゲーム時のメロディアイコン/スライドアイコンの操作に使うボタン設定を任意に変更できます(方向キー、○、×、△、□、L1、L2、R1、R2への設定が可能)。同じアイコンを複数のボタンに設定することもできます。また、メロディアイコンの同時押し(2つ、3つ、4つ)をそれぞれ1個のボタンへ設定できます。同時押しが苦手な場合は、設定を変更してみましょう。

●その他機能
設定できる機能をピックアップしてご紹介します。

・「メロディアイコン表示」
リズムゲーム中のメロディアイコン表示を5つのパターンから選択できます。アーケード版と同じ△、□、×、○表示の他に、方向キーをイメージさせる矢印型の表示など、様々なプレイスタイルに合わせた表示を設定できます。

・「ボタン同時押しサポート」
メロディアイコン同時押し操作のサポート機能を設定できます。「ボタン補助表示」では、メロディアイコンの同時押し操作で、指定された方向キー・ボタンを表示。ただし、難易度・設定内容によっては適用されません。「判定サポート機能」では、メロディアイコンの同時押し操作時に押したボタンの数が合っていれば、ライフゲージが減らなくなります。



《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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