人生にゲームをプラスするメディア

【ファミコン生誕30周年企画】RPGとしては極限までシンプルな『ウィザードリィ』

リアルタイムで遊んでいた訳ではなく、初めて体験したのはリリースから12年後の2002年とやや遅め。

任天堂 その他
【ファミコン生誕30周年企画】RPGとしては極限までシンプルな『ウィザードリィ』
  • 【ファミコン生誕30周年企画】RPGとしては極限までシンプルな『ウィザードリィ』
iNSIDEとGame*Sparkのライターが合同で思い出のファミコンソフトを語る30周年企画。筆者はGame*Sparkを中心に記事を書いているので、サイトの毛色から洋ゲーを取り扱う事が多いのですが、海外RPGにのめり込むきっかけとなった要因の1つがファミコンの『ウィザードリィ』です。

リアルタイムで遊んでいた訳ではなく、初めて体験したのはリリースから12年後の2002年とやや遅め。筆者は当時ファミコン本体を持っていなかったので、中古ショップでソフトだけ購入し、学校が終わればハードを所有する友達の家に遊びに行って連日のようにプレイしていました。今思うとかなり迷惑な遊び方です……。

一緒に遊んでいた友人も中々のゲーマーで、「『ドラクエ2』と『ロマサガ』をクリアした凄いヤツ」で通っていた人物。幸いにもお互いグラフィックへのこだわりが全く無かったので、ほぼ白黒(全体のイメージ的に)とテキストだけの『ウィザードリィ』にもすんなりと入り込めました。

それまで、SFCからPS2までの国内RPGばかりプレイしていたので、洋ゲー特有の「何をすればいいのか全く分からない感」がとにかく尋常では無く、最初は「なんだこのク○ゲー!」といった感じでしたが、地図を書く、呪文の効果をメモする、誰かが死んだらリセット……。と、少しずつコツを掴んでからは、プレイする係と攻略のメモを取る係で分担してゲームを進めていくスタイルを確立し、攻略本を作る意気込みで遊んでいたものです。

『ウィザードリィ』はRPGとしては極限までシンプルなゲームですが、その分頭の中で想像し、手探りの状態であれこれ試してみるという楽しさを持ったゲームだと思います。当時は最終的にクリアは出来なかったのですが、友達と協力してノートに自分なりの攻略情報を書き連ねてゲームをプレイするという遊び方がとても新鮮で、その後海外ゲームに夢中になる大きな一因となりました。

著者紹介
FURUKAWA
Game*Sparkのライター
《Game*Spark》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

任天堂 アクセスランキング

  1. 『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ

    『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ

  2. 『スーパーマリオ 3Dコレクション』の『サンシャイン』で“難関トラウマコース”に挑戦しよう! たどり着くまでも激ムズなコースを君はクリアできるか

    『スーパーマリオ 3Dコレクション』の『サンシャイン』で“難関トラウマコース”に挑戦しよう! たどり着くまでも激ムズなコースを君はクリアできるか

  3. 『ポケモンSV』伝説のポケモンに“ライドオン”!?「コライドン」と「ミライドン」にまさかの変形説浮上

    『ポケモンSV』伝説のポケモンに“ライドオン”!?「コライドン」と「ミライドン」にまさかの変形説浮上

  4. 『スーパーマリオメーカー2』小ネタ20選!知っていればコース作りやプレイがより楽しくなるかも

  5. 『スマブラSP』勇者の「パルプンテ」は何が起こる!? 100回検証して効果をまとめてみた

  6. 「ポケモン・オブ・ザ・イヤー」上位ポケモン人気の理由を解説! なぜあのポケモンが支持を得たのか?

  7. 『遊戯王 マスターデュエル』“女騎士”フルルドリスは、なぜ新規カードで“侍”になったのか―その背景には胸アツなストーリーが

  8. 『モンハンライズ』で手強いモンスターは?読者が選んだ投票結果ー苦しめられたハンターの生の声をお届け

  9. じっくり考えて究極の一手を打つ!戦国時代や異世界を頭脳を使って切り抜けるスイッチのストラテジーゲーム特集

  10. 『スプラトゥーン3』怪しさ満点のバイト「サーモンラン」を斡旋する「クマサン商会」―その正体と運営者を考察してみる

アクセスランキングをもっと見る