先日ドンキーコングシリーズの最新作『ドンキーコング トロピカルフリーズ』が発表されましたが、開発者であるレトロスタジオのMichael Kelbaugh氏が、なぜメトロイドシリーズではなく、ドンキーコングを選択したのか、その理由をコメントしています。米国任天堂のレジー社長が自らおこなった対談で、なぜレトロは別のドンキーコングを作ると決めたのかという質問を受けたKelbaugh氏は、3Dカメラや水中ステージなど『ドンキーコング3Dリターンズ』の開発は本当に楽しいものだったとコメント。海外サイトがおこなった質問に対しても、前作の『ドンキーコングリターンズ3D』の開発を終えたあともまだ沢山の面白いアイデアが残っており、Wii Uでできることと組み合わせて、再び開発を続けたかったためと述べています。しかしそれと同様に、私たちはメトロイドを愛しているし、スタジオにとっても文化といえる大きな存在だと発言。いつか別のメトロイドを作ることになるだろうとも語りました。2008年の発売から音沙汰のないメトロイドシリーズがWii Uに登場する日がくるのか、楽しみに待ちたいところです。
「ウマ娘 プリティーダービー 6th EVENT The New Frontier 秋公演」2日目ライブレポ―ヒーローショーから歌謡曲まで、振り幅デカすぎな演出に痺れる2025.10.28 Tue 12:30