インタビューで同社のSteve Lycett氏は「新ハードの開発では常に驚きや予期せぬ挑戦に直面します。我々がWii Uに最初に取り組んだ際に驚かされたのはGPUの性能です。他のハード(PS3/Xbox360など)で開発したエフェクトやシェーダーは作り直す必要があると思っていましたが、それは杞憂でした」とコメント。
また同氏は「Wii Uは他のHD機よりも良い」として、その理由として多くのメモリを搭載していることからテクスチャなどの圧縮を和らげることができると述べています。
詳しいインタビューは同誌の最新号(9月29日発売)にて紹介されるとのこと。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ
-
ヨッシーが食べる珍味10選!それ、おいしいの? それとも……。
-
『ポケモン スカーレット・バイオレット』でキリンリキの“尻尾”の名前判明か―リキキリン登場で「リキ」が候補に
-
このピンボールはセクシーかつストイック!?スイッチ『PEACH BALL 閃乱カグラ』プレイインプレッション
-
『マリオカート7』更新データVer.1.1配信開始―ショートカットバグに対処
-
GBA『キングダムハーツ』の予約特典、本体同梱版の詳細
-
『あつ森』手持ちカメラを使えば博物館が「別世界」に!これがゲームだなんて、信じられる…?
-
『カセキホリダー ムゲンギア』のコロコロ限定DL版が登場、リバイバーなどを追加
-
韓国任天堂『マリオカート7』CMにJYJ&コン・ヒョジンを起用
-
大接戦繰り広げた第6回「CRカップ」順位結果まとめ!『Apex Legends』インフルエンサーの祭典で頂点に輝いたのは?



