Linzner氏はインタビューの中で、同社のWii U向け新作タイトルが完成したことを明らかにし、他社プラットフォームに比べ、制約がほとんどないWiiは非常にゲーム開発が容易なコンソールだと語っています。
また、彼らにとってWii Uは充分なパワーを持った完璧なプラットフォームで、同社はWii Uが持つ能力を20%しか使わずに最初のゲームを完成させることができたということです。
また任天堂は、ニンテンドーeShop向けコンテンツの開発に全く制限をかけておらず、小規模な開発者は自由にゲームをデザインし、それを迅速にプレイヤーに提供可能だということです。
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