―――任天堂のE3後の立ち位置は?
WiiがE3で起こした騒ぎを今も読者が引きずっているのは何の驚きもありません。ゲームプレスと大手メディアは他のハードとは全く異なるメッセージを受け取りました(過去と比べても)。もっと大事なのは彼らが実際に触ってみて、映像を見る事によって、業界の最も厳しい目にさえも耐える事が実証されたことです。私達は「Playing is Beleiving(遊べば分かる)」と言いました。私は任天堂が期間中に何千ものビリーバー(Believer)を生み出したと思います。
他のライバルは自分達の事を色々と話しました。しかし私達にとってE3は触ってもらいハードやゲームにどんな印象を得るか感じてもらう場という意味が強くありました。その点で、私達は素晴らしいスコアを得ることができました。ある記者は、中年の女性が『メイドインワリオ』を遊ぶ時にまるで子供のように笑っていたと書きました。またあるビデオは開場と同時に任天堂ブースに向う大群を伝えていました。行列はE3史上最大だったと聞いています。
どのようにWiiをライバルと差別化していくのか? 私達は何もしません。何故ならWiiに競争相手はないからです。広い視点で見れば3つの新ハードがホリデーには店に並びます。しかし現実的に全く新しい遊びを提供するのはWiiだけです。ゲームの経験が無くても、誰もが直ぐに遊べるのはWiiだけです。破壊的な要素を導入し、全てが新鮮で新しい場所を業界にもたらすのはWiiだけです。
その上、Wiiの価格は250ドル以上になりません。どうやってプレゼント予算を最大化しようと悩む人達にとってはとても魅力的な提案です。私達はこれがとても簡単な選択になると思います。第4四半期に、実際に触ってもらう事がとても楽しみです。Wiiの発売までにもっと多くの話を期待してください。まだ始まったばかりです。
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