ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(28 ページ目)
「OPTPiX SpriteStudio」最新バージョンでFlashからのインポートに対応
ウェブテクノロジは、ゲーム開発で利用されている2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の最新バージョン5.1.0を無償アップデートで提供し、Adobe Flashからのインポートなどの機能を追加することを明らかにしました。Read more »
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Google Glassゲーム、今度はインベーダーゲーム風3Dシューティングが登場
年内での発売が予定されているGoogle Glassですが、同時発売を目指す各デベロッパーのユーティリティソフトウェア開発も今まさに佳境に入ってきているようです。Read more »
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ユービーアイソフトのJade Raymond氏「現状のAAAタイトル開発体制は持続不可能」
「多額の予算を伴うAAAタイトルは今後の発展のためにも、例えばF2Pなどを含めた他のビジネスモデルを見出すべきです」と、ユービーアイソフト・トロント代表のJade Raymond氏が、海外メディア「Digital Spy」のインタビューで語っています。Read more »
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「CEDEC 2013」会場で「CEDEC CHALLENGE」を実施 ― デジタルスカルプトのスピードチャレンジ紹介やネットワークセキュリティコンテストなど
CEDEC運営委員会は、「CEDEC 2013」にて、コンペティション企画「CEDEC CHALLENGE」を実施すると発表しました。Read more »
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ゲーム向けツール&ミドルウェアの総合カンファレンス「GTMF2013」終了後、GTMF懇親会開催
GTMF運営事務局は、ゲーム開発者向けツール & ミドルウェア展示会「Game Tools & Middleware Forum」(以下「GTMF」) 終了後、懇親会を行うことを発表しました。Read more »
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CRI、ソーシャルゲーム開発に特化したミドルウェアを低料金パッケージで提供開始
CRI・ミドルウェアは、スマートフォンでのF2P(基本プレイ無料)アプリ開発向けに、低料金プランでミドルウェアを導入できる新プラン「CRIWARE for Smartphone F2Pパッケージ」の提供を開始しました。Read more »
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「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」開催 ― SCEJA専任チームのサポートの元、2日間でPSM向けコンテンツ制作
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、デジタルハリウッド大学主催「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」に、協賛企業として参加することを発表しました。Read more »
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水口哲也氏がモブキャスト初のネイティブアプリをプロデュース ― 第1弾タイトルは新機軸ソーシャルゲーム
モブキャストは、水口哲也氏がプロデュースするネイティブゲームアプリ3本の開発に着手したと発表しました。Read more »
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