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編集部の記事一覧(58 ページ目)

ティム・スウィーニーとマーク・レインが業界誌Developの「ディベロップメント・レジェンド」に選ばれる・・・「Unreal Japan News」第69回 画像

ティム・スウィーニーとマーク・レインが業界誌Developの「ディベロップメント・レジェンド」に選ばれる・・・「Unreal Japan News」第69回

Epic Gamesの創設者兼テクニカル・ディレクターであるティム・スウィーニーと、共同設立者兼バイス・プレジデントであるマーク・レインの二名が、この度英国のゲーム開発専門誌であるDevelopの選ぶ『ディベロップメント・レジェンド』賞を授与されることが発表されました。Read more »

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E3 2013閉幕。会場やメディアを賑わせたアンリアル・エンジン採用タイトルたち・・・「Unreal Japan News」第68回 画像

E3 2013閉幕。会場やメディアを賑わせたアンリアル・エンジン採用タイトルたち・・・「Unreal Japan News」第68回

6月11日~13日にかけて、カリフォルニア州ロサンゼルスのコンベンションセンターで開催されたE3。各社の次世代機が次々と発表された10日(月)のカンファレンスを皮切りに、近年でも特に熱い盛り上がりを見せたE3となりました。Read more »

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PCゲーム環境をステップアップさせる27型高速応答モニターBenQ「XL2720T」 画像

PCゲーム環境をステップアップさせる27型高速応答モニターBenQ「XL2720T」

ゲーミングモニターといえば今や定番となっているBenQ。その製品の中でも特にゲームユース向けとして開発されたXLシリーズで、今一番新しい製品が「XL2720T」です。Read more »

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「激しい変化に対応できる人間に」DeNA Osakaのメンバーが神戸電子専門学校で講演 画像

「激しい変化に対応できる人間に」DeNA Osakaのメンバーが神戸電子専門学校で講演

神戸電子専門学校では2014年春に卒業する学生の就職活動が始まり、就職センターによる指導が行われるほか、企業による説明会、セミナーなど多数開催されている。Read more »

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「イイと直感したものは貪欲に追求を」『GRAVITY DAZE』の外山氏が学生にエール 画像

「イイと直感したものは貪欲に追求を」『GRAVITY DAZE』の外山氏が学生にエール

3月30日(土)、神戸電子専門学校でゲームソフト業界のセミナーが開催され、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント JAPANスタジオのクリエイティブディレクター 外山圭一郎氏が講演を行った。Read more »

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【E3 2013】悪魔城ドラキュラ最新作『キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 2』テンポの良いアクションを体験 画像

【E3 2013】悪魔城ドラキュラ最新作『キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 2』テンポの良いアクションを体験

コナミを代表するフランチャイズの一つ、「キャッスルヴァニア」(悪魔城ドラキュラ)シリーズ。最新作『Castlevania: Lords of Shadow 2』(国内では単に『悪魔城ドラキュラシリーズ最新作(仮)』と発表)がE3ブースにて体験できました。Read more »

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【E3 2013】開幕直前、E3会場の様子をフォトレポート 画像

【E3 2013】開幕直前、E3会場の様子をフォトレポート

いよいよ現地時間の12時(日本時間4時)より開幕するE3。一足先に、直前のロサンゼルスコンベンションセンターの様子をフォトレポートでお届けします。広告の数々は、今年の各パブリッシャーの力の入り具合を表しているのかもしれません。Read more »

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10社以上のミドルウェアがアンリアル・エンジン4の技術パートナーとして集結・・・「Unreal Japan News」第67回 画像

10社以上のミドルウェアがアンリアル・エンジン4の技術パートナーとして集結・・・「Unreal Japan News」第67回

Epic Games Inc.は本日、アンリアル・エンジン4のインテグレーテッド・パートナーズ・プログラム(IPP)を発表しました。IPPの始動によって、最先端のミドルウェア技術がアンリアル・エンジン4にインテグレートされることになります。Read more »

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簡単設定のゲームレコーダー『AVT-C281J』実践レポート [2] 画像

簡単設定のゲームレコーダー『AVT-C281J』実践レポート [2]

初心者でも簡単に扱えるゲームレコーダー機器『AVT-C281J』。前回は製品の概要をご紹介しましたが、第二回目ではより詳細なセッティング方法や、実際に編集部で使用した録画のレポートをお届けしたいと思います。Read more »

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パソコンいらずの簡単ゲームレコーダー『AVT-C281J』(1) 画像

パソコンいらずの簡単ゲームレコーダー『AVT-C281J』(1)

最近ではYouTubeやニコニコ動画でも見かける機会が多いゲームプレイ動画。自分でも試してみたいけど調べてみたらなんだか難しそう……。なんて尻込みしてしまったインサイド読者の方も少なく無いはず。Read more »

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『インジャスティス:神々の激突』NetherRealm がアンリアル・エンジン3で描き出すヒーローたちの戦い・・・「Unreal Japan News」第65回 画像

『インジャスティス:神々の激突』NetherRealm がアンリアル・エンジン3で描き出すヒーローたちの戦い・・・「Unreal Japan News」第65回

NetherRealm Studios は、Midway Entertainment 傘下の時代から アンリアル・エンジン 3 (UE3) テクノロジーを利用しており、人気シリーズ『Mortal Kombat』を始めとする格闘ゲームの開発スタジオとして知られています。Read more »

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アンリアル・エンジン4注目の新機能「ブループリント」のご紹介・・・「Unreal Japan News」第64回 画像

アンリアル・エンジン4注目の新機能「ブループリント」のご紹介・・・「Unreal Japan News」第64回

アンリアル・エンジン3に実装されていたビジュアル・スクリプティング・システム「キズメット」は、コードやスクリプト言語を使わず、迅速にプロトタイプを組んだりレベル上のイベントを設定できるツールとして、多くの開発者に愛用されていました。Read more »

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【求人】新たなゲームサイトのコンテンツ制作スタッフを募集中 画像

【求人】新たなゲームサイトのコンテンツ制作スタッフを募集中

Game*Sparkとインサイドでは、新たなゲームサイト構築にあたって、コンテンツ制作スタッフを急募します。興味のある方、ゲームの知識に自信のある方は、以下の募集要項をご確認の上、ぜひご応募ください!Read more »

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Epic GamesがGDC2013への出展を発表・・・「Unreal Japan News」第63回 画像

Epic GamesがGDC2013への出展を発表・・・「Unreal Japan News」第63回

Epic Gamesは、3月25~29日にサンフランシスコのMoscone Centerで開催されるGame Developers Conference(GDC)への参加を発表しました。Read more »

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【インサイド/Game*Spak合同プレゼント企画】様々な景品が抽選で当たる読者アンケート実施中!(回答お待ちしています) 画像

【インサイド/Game*Spak合同プレゼント企画】様々な景品が抽選で当たる読者アンケート実施中!(回答お待ちしています)

日頃よりインサイドをご利用いただき誠にありがとうございます。当サイトでは、より良いサービスやコンテンツの提供を目指すべく、読者の皆様を対象にアンケート調査を実施しておりますので、お時間がありましたらぜひご参加ください。Read more »

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Epic Gamesがアンリアル・エンジン4を「プレイステーション 4」で実演・・・「Unreal Japan News」第62回 画像

Epic Gamesがアンリアル・エンジン4を「プレイステーション 4」で実演・・・「Unreal Japan News」第62回

ニューヨーク(2013年2月20日)‐ Epic Gamesは、PlayStation Meeting 2013で、「エレメンタル」リアルタイムデモの新バージョンを「プレイステーション 4」上で実演し、画期的なアンリアル・エンジン 4 ゲームエンジン技術を公開しました。Read more »

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【インサイド/Game*Spak合同プレゼント企画】様々な景品が抽選で当たる読者アンケート実施中! 画像

【インサイド/Game*Spak合同プレゼント企画】様々な景品が抽選で当たる読者アンケート実施中!

日頃よりインサイドをご利用いただき誠にありがとうございます。当サイトでは、より良いサービスやコンテンツの提供を目指すべく、読者の皆様を対象にアンケート調査を実施しておりますので、お時間がありましたらぜひご参加ください。Read more »

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人類 VS 恐竜、生存をかけたマルチプレイヤー バトル『Primal Carnage』をアンリアルが加速・・・「Unreal Japan News」第61回 画像

人類 VS 恐竜、生存をかけたマルチプレイヤー バトル『Primal Carnage』をアンリアルが加速・・・「Unreal Japan News」第61回

Lukewarm Mediaはマルチプレイヤー FPS『Primal Carnage』を製作するにあたり、アンリアル・エンジン3をゲームエンジンに採用しました。Read more »

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シリーズで初めてアンリアル・エンジン3を採用した『ロストプラネット3』・・・「Unreal Japan News」第60回 画像

シリーズで初めてアンリアル・エンジン3を採用した『ロストプラネット3』・・・「Unreal Japan News」第60回

カプコンは未開の惑星E.D.N. 3rdでの冒険ストーリーを継続するにあたり、ロサンゼルスの開発会社Spark Unlimitedを起用しました。『Lost Planet 3』はシリーズ第一作の前日談にあたり、極寒の惑星を舞台に前作とは異なるプレイ体験をシリーズファンに提供します。Read more »

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『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』豪華特典付きイーカプコン限定版発売決定 画像

『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』豪華特典付きイーカプコン限定版発売決定

カプコンは、イーカプコンにて、Wii U/PS3/Xbox360/PCソフト『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』の限定版を発売すると発表しました。Read more »

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【プレイレビュー】単純だけど奥深く、ハマる!あまりにもよくできたパズルRPG『ケリ姫スイーツ』 画像

【プレイレビュー】単純だけど奥深く、ハマる!あまりにもよくできたパズルRPG『ケリ姫スイーツ』

『ケリ姫スイーツ』は、220万ダウンロードを突破したガンホー・オンライン・エンターテイメントのアクションパズルRPG『ケリ姫クエスト』の続編です。Read more »

野上
野上
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アンリアル・エンジンで生まれ変わるデビルメイクライ・・・「Unreal Japan News」第59回 画像

アンリアル・エンジンで生まれ変わるデビルメイクライ・・・「Unreal Japan News」第59回

ダンテが生まれ変わろうとしています。天使と悪魔のハーフである若きデーモンハンターが、新生デビルメイクライのかつてないステージへと踏み出します。Read more »

編集部
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【プレイレビュー】3Dアクション、都市育成SLG、カードバトル・・・楽しさてんこ盛り『Kingdom Conquest II』 画像

【プレイレビュー】3Dアクション、都市育成SLG、カードバトル・・・楽しさてんこ盛り『Kingdom Conquest II』

2011年に日本版がリリースされて以降、App StoreやGoogle Playといったアプリランキングの常連となったスマートフォン用RPG『Kingdom Conquest』。その続編となる『Kingdom Conquest II』(以下『KC2』)が2012年12月12日にリリースされました。Read more »

野上
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オリジナルから20年、『XCOM』の開発を支えたUnreal Engine 3・・・「Unreal Japan News」第58回 画像

オリジナルから20年、『XCOM』の開発を支えたUnreal Engine 3・・・「Unreal Japan News」第58回

世界中のPCゲーマーを魅了したオリジナルXCOMから約20年、パブリッシャーの2K Gamesとデベロッパー-のFiraxisが、高評価を得たシリーズへ新たな世代を紹介する計画に着手しています。Read more »

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【Wii U発売】深夜0時過ぎ、名古屋ではまだ行列はなく 画像

【Wii U発売】深夜0時過ぎ、名古屋ではまだ行列はなく

いよいよ本日、日本国内でローンチを迎える新ハードWii Uですが、東京だけでなく、名古屋でも発売前の店舗の状況をチェックしてきました。Read more »

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『Dishonored』が見せたFPSの進化形・・・「Unreal Japan News」第58回 画像

『Dishonored』が見せたFPSの進化形・・・「Unreal Japan News」第58回

Arkane Studiosはアンリアル・エンジン 3を活用して、過去に例をみない想像を絶するゲームの世界観を創り上げました。新作となる『Dishonored』はFPSアクションアドベンチャーゲームで、「ダンウォール」という捕鯨産業で栄える街を舞台に繰り広げられるストーリーです。Read more »

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