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横スクACT『INSIDE』のサウンドは“人間の頭蓋骨”を通して録音されていた! 3枚目の写真・画像

『LIMBO』のPlaydeadが開発を手掛け、非常に高い評価を得た2Dプラットフォーマー『INSIDE』ですが、サンドデザイナーを務めたMartin Stig Andersen氏は、本作のサウンドは実際の人間の頭蓋骨を通して録音されたことをGamasutraで明らかにしました。

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横スクACT『INSIDE』のサウンドは“人間の頭蓋骨”を通して録音されていた!
横スクACT『INSIDE』のサウンドは“人間の頭蓋骨”を通して録音されていた!

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