ゲーミングデバイスメーカーは全体の22%…教育機関や飲食店など多様化進むeスポーツスポンサー―19チーム・160社のスポンサー企業分析 2025.2.20 Thu 21:30 日本のeスポーツチームのスポンサーシップは多様化が進み、IT企…
『モンハンワイルズ』ハンターが最も選んだ“メイン&サブ武器”結果発表! βテスト時との比較で、大きく躍進した武器種も【アンケ結果】 2025.4.7 Mon 21:00 インサイド読者の意見を通して実態や傾向を調査するアンケート…