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【ロコレポ】第14回 画面に収まりきらない3D感!傾き操作が懐かし楽しい3Dシューティング『VECTROS』 5枚目の写真・画像

インサイド読者のみなさま、Here we go! ゲームライターのロココ試作型です。

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また、余計な描画を排したグラフィックのおかげで敵や障害物の位置関係が把握しやすく、そこに3Dシューティングゲームとしての説得力も生まれています。
また、余計な描画を排したグラフィックのおかげで敵や障害物の位置関係が把握しやすく、そこに3Dシューティングゲームとしての説得力も生まれています。

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