人生にゲームをプラスするメディア

まるでゲームAIの大統一理論/次世代ゲームAIのアーキテクチャとは?・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 11枚目の写真・画像

スクウェア・エニックス オープンカンファレンスで11月24日、リードAIリサーチャーの三宅陽一郎氏は「次世代ゲームAIアーキテクチャ2012」と題して講演しました。

ゲームビジネス その他
まるでゲームAIの大統一理論/次世代ゲームAIのアーキテクチャとは?・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012
まるでゲームAIの大統一理論/次世代ゲームAIのアーキテクチャとは?・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ジャンプスーパーゲームツアー2006レポート

    ジャンプスーパーゲームツアー2006レポート

  2. NESTAGE、「wanpaku」「TVパニック」など14店舗を閉鎖

    NESTAGE、「wanpaku」「TVパニック」など14店舗を閉鎖

  3. 閉店になった洋ゲー専門店「ゲームハリウッド」、海外ゲームソフトは「未来百貨」で販売継続

    閉店になった洋ゲー専門店「ゲームハリウッド」、海外ゲームソフトは「未来百貨」で販売継続

  4. ゲーム開発のマイルストーン社長が逮捕、金融商品取引法違反

  5. 【GTMF2013】ヤマハによるアミューズメント向け次世代 GPU と開発環境

  6. コンプガチャはなぜ駄目か? ソーシャルゲーム今後の争点

  7. 『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?

  8. 桜井政博氏が「ムシキング」の携帯電子ゲームをデザイン

  9. 任天堂が65歳定年制を導入

  10. ポケモンUSAの社長が交代

アクセスランキングをもっと見る