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【TGS 2012】22世紀の子供たちに向けたゲーム作り―飯田和敏氏・・・・・・「新しいゲームのカタチとは?」(後) 2枚目の写真・画像

TGSフォーラムとして行われた「新しいゲームのカタチとは? ネットワーク時代のゲームビジネス新事情」では3人のクリエイターが登壇し、自身のゲーム作りについて語りました。

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われわれはどこから来て、どうあり、どこへ向かうのか?
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